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cocos
以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 使用过程中内存管理的理解
关于引擎内存管理的细节,网上有大量的详解,这里概括一下: cocos2d-x 的世界是基于 CCO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 设计模式 -- 二段构建模式
设计模式在程序设计中会经常用到,也许你从来没有留意过设计模式,其实你却一直在使用设计...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的cocos2dx之路
我是一个渣渣,初学cocos2dx,之前没有接触过c++,对c++可谓是一无所知,之所以毅然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 设计模式 -- 单例设计模式
在Cocos2d-x中存在不少的单例,虽然单例的设计模式引起不少弊端。我们使用单例目的就是获得...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 学习过程错误记录--Expression: animation!=nullptr
</pre><pre name="code" class="cpp"> Animate* animateCloc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x设计模式 -- 外观模式
仍然先来说明一下何为外观模式,一个复杂的系统包含很多子系统,为了使用这个复杂的系统,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习资料收集
以下资料全部转载: 官方文档 ★ cocos2d-x文档 - 开发者文档 http://cn.cocos2d-x.org/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_29]在Cocos2d-x中集成protobuf (Protocol Buffers)
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x必须升级到2.26才能通过appstore对64bit支持的验证
标题有点唬人,但如果还在用2.x的朋友,升级到2.26是有必要的。因为luajit不支持64bit,因...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
怎样使用Cocos LUACompile
原文地址:http://www.cocos2d-x.org/wiki/Cocos_luacompile 怎样使用Cocos LUACompile 怎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx设计模式---------委托模式
在讨论Cocos2d-x里面的委托模式之前,先来讲讲什么是委托,以及C++里面如何实现委托。委托...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
续上篇cocos2dx函数重载异常的问题
之前遇到了这样的问题:我的函数只有一种声明,而VS2010却给出好多个重载,细看,都是以前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(五)场景
一、什么是场景 场景是包含精灵、标签、节点和其他游戏UI元素的对象容器。 场景负责游戏逻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界
本文基于cocos2d-x2.2.3,并未在3.0之后的版本下编写,仅仅是提供一个思路,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的集合
2dx提供的集合有两种,数组和字典,数组就是有序的集合,集合里的对象有下标、有顺序,好比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(六)控件库
cocos2dx提供了一套易于使用的控件库来满足开发者的GUI需求。cocos2dx控件大致可分为两种,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.x test 启动项解析
对于cocos2dx初学者来说,引擎内带的案例test是一个很有用、很值得琢磨的东西,里面基本包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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