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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 3.3 Label对指定字符设置颜色
Label可以通过getLetter(i)获取位于字符串i位置的字符(不支持system类型创建的label,我这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的纹理(2)
原文章地址:http://www.geekfaner.com/cocos2d-x/ReadCocos2dxSourceCode16.html 课...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的纹理(1)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.4 之 文字按钮与图片按钮(更新I)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导(二)
本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js制作游戏新手引导(一)》 一、定位器的实现 定位器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 过渡篇 globalZOrder()与localZOrder()
转自 http://blog.csdn.net/star530/article/details/24576057 对转载的内容 进行摘取 No...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Auto-batching 浅浅的”深入分析”
转载自 http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/28226299 =========== 以下是回忆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x中解决无法打开文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx CCCallfunc对象的传参 (2.x)
之前就觉得这个回调对象很麻烦,需要在create的时候,就把参数设置进去,然后execut...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
<转+备份>Cocos2d-x精灵加亮及灰度调整
原文地址:http://i.kimiazhu.info/?p=280 转一篇,不过本位介绍的加亮和之前我想做的加亮闪...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题
解决Cocos2d-X显示瓦片地图黑线的问题 http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js游戏设计中常用函数
1、给一个Layer添加触摸事件,前提需要在cocos studio当中吧panel的交互去掉,不然会不能自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3移动游戏编程
Cocos2d-x 3移动游戏编程 无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的精灵
课程概述 “Cocos2d-X的精灵”课程概述 游戏中存在着大量的精灵元素,本节课...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【隔岸观“黑”】Cocos助阵美国24小时黑客松
提到美国加州,很多人会想起闻名世界的迪斯尼乐园、环球片场,电影之都好莱坞等等,其实这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 集成 google protobuf 方法
quick-cocos2d-x 集成 google protobuf 方法 有人问到我了, 我分享一下方法。 如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 场景自动切换
最近开始着手开发一个手游,把遇到的一些技术性问题解决方案记录一下。 一般情况我们点开一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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