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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x动画工具类
1.此工具类的目的是为了方便执行动画,使用TexturePackerGUI工具可以导出plist文件和png图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android winSize 由来
//float width, float height 设计分辨率 //resolutionPolicy 适配策略 这里用kResolutio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos3d-x 第一版发布
从去年11月份起,我开始了陆陆续续的进行cocos3d的C++版本的改写,现已初见成效,全部将co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x教程(38)-iOS移植Android
欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763 转载时请注明原文出处 :http://blog.csdn.net/u0129...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中的动作、特效、和动画
Action类继承自CCObject,它有移动速度类,跟随类,以及有限时间动作,其中最后一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之三】动手绑定自定义类至Lua
查看【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何绑定自定义类至Lua之二】新建项目中配制环境,我们完...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.x官方文档】序列帧动画
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心
1.发送通知,主要用到的个方法: void postNotification(const char *name); void postNo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx getContentSize
假如使用一张图创建了一个精灵,图片的大小120*120,缩放先后通过getContentSize获取的大小...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx触摸事件的添加问题,触摸事件不起作用
长时间没来博客,居然被盗号被封···· 还好解锁,之前的博客也都在。 今天记录个小问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之一 Win8平台的Cocos2dx环境搭建与知识预备
刚刚学习Cocos2d-x不久,现在让我们来学习一下如何做一个可以商用的cocos2dx跑酷游戏,当然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
大白虽会下档,cocos永不打烊。
我就在这里:4月2日Cocos 2015开发者大会(春季),不见不散。 点击下方 “阅读原文”, 预...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用CoCos2dx-3.4开发一套可以商用的跑酷游戏 之二 视频演示
上次我们讲解了环境的建立,这次我们来看看这个游戏的视频 http://v.youku.com/v_show/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx编译安卓版本查看C++错误
首先,在Mac下面相关软件路径,打开“终端”,然后输入 pico .bash_profile 回车 expo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
error LNK2019: 无法解析的外部符号 cocos2d
加库什么的都没用 起始场景没有添加层,就会出现这个提示error LNK2019: 无法解析的外部符...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 视频播放的实现-VideoPlayer的使用
最近因为项目需求需要使用到视频播放功能。 在3.x版本之前如果需要用到视频播放功能就要使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx ui编辑器生成界面的管理
说这个问题之前,先说不用各种UI编辑器的时候,开发一个界面的样子。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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