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cocos
以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二) 1 状态模式 State是状态基类。它其实是一个接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一) 参考: http://www.voidcn.com/article/p-fcidp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Code IDE执行效率太慢,Sublime+QuickXDev依然是最佳的cocos2d-x + Lua编辑器
虽然cocos2d-x官方在不遗余力地推进Cocos Code IDE的发展,但基于Eclipse架构的它注定无论...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三) 有限状态机简称FSM,现在我们创建一个专门的FS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx--两个场景切换各函数调用顺序
http://blog.csdn.net/zlQQhs/article/details/32333647 场景A切换到场景B,有切换特效 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四) 虽然我们了解了FSM,并且可以写自己的FSM,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx编译luajit备注
从某一个版本开始cocos2dx开始支持luajit了,不过对于老版本的cocos2dx来说,只需要替换头...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 某些UI白屏或使用ClippingNode造成部分手机白屏
package org.cocos2dx.cpp; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用Cocos Studio制作界面并应用---之游戏开发《赵云要格斗》(11)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之 开篇杂记
开始学习quick-cocos2d-x这个工具了,边学边记录吧。 邮箱appdevzw@163.com...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 程序包的【体积】优化方法:
程序包的【体积】优化方法: 首先 你需要很清楚当前自己项目什么地方占的体积最多,例如动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法! 分类: 【 i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏开发总结
前段时间看了传智播客两节2048手游公开课,两节课虽说大概两个多小时,但是讲的其实不多最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx屏幕匹配
思路 1)首先是横屏改为竖屏,因为android项目的screenOrientation默认为横屏; 2)设置自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将cocos2dx v2新版的项目从引擎包内提取出来
.创建工程, 到"tools/project-creator"目录下, 调用create_project.py脚本, 这个创...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js版本A*算法
A*算法的东西网上讲了很多~但还是不可避免的要去研究一下,cocos官网上有一个cocos2dx版本的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx2.X 下获取当时间
long long getCruTime() { struct cc_timeval now; CCTime::gettimeofdayCocos2d(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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