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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick cocos2dx 2.2.5Plus中无解的问题
quick cocos2dx中使用cocostudio布局,然后再使用了其中的UIScrollView,在UIScrollView中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-016-国际化string.xml
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 中setFrameSize 和 setDesignResolutionSize的一个问题
最近开始搞cocos了,虽然开发起来看起来还挺简单的……但是感觉坑真是好多。。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 资源加载的问题
项目一开始加载了游戏所需要的所有资源,造成了内存占用过高的情况。 记录下当前的解决思路...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十一部分 捡到积分卡 恢复体力
跟前面第18部分处理,问号事件一样,角色行走完毕后,还要检查停留问题是否有积分卡,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x官方Demo中英文对照
原文地址: http://www.benmutou.com/archives/377 ActionsTest部分 1) Manual Transfo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——6.js读取策划json配置表
1.excel转json 这个可以参见前辈python的方式: https://github.com/gdgoldlion/ExcelA...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x.2.2.5需要英文路径
//安装文件夹带中文路径创建报错 Traceback (most recent call last): File "./cre...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePack...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《大掌门》欧阳刘彬--基于Cocos2d-x引擎开发经验分享
《大掌门》欧阳刘彬分享的内容同样是与Cocos2D-X和跨平台开发有关,在演讲中他详细分享了为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2中的触摸机制
在cocos2dx 3.2版本中,废弃了以往2.x版本的写法,我们先来看一下Layer.h中的一段代码 //...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一、cocos2d引擎架构与CCDirector
转载自:http://www.voidcn.com/article/p-wtgzxjqe-ep.html 1.游戏构成 我们以超级马里奥...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 中解决 无法打开包括文件:“json/document.h”: No such file or directory 的问题
由于至今不知道除了用命令建一个工程(这样会把一坨文件拷过来),...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(cocos2dx) 一、 环境搭建
一、 cocos2dx 环境搭建 1、前戏 学习cocos有一段时间,现在把这段时间的学习经历记录下。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 3.3 lua Camera使用
1.为什么要使用Camera 游戏有点像电影,镜头的使用非常重要。忽远忽近,跟随主角,场景切换...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x, 2D动态软阴影
2D动态软阴影 管理提醒: 本帖被 gagaga 执行加亮操作(2014-07-07) 搞了一周,终于把...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效(译)
cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效(译) (2012-12-24...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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