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编译
以下是为您整理出来关于编译合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 避免手打输入项目cpp文件到android.mk里面编译
3.终极解决方案 上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx通过arm64编译
"Cast from pointer to smaller type 'int' loses information " (int) 转...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结一下Cocos2d-x安卓编译
1.首先终端进入proj.android 2.执行./build_native.py 执行结束以后,用eclipse打开安卓工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记-cocos-2d-2.0.4交叉编译
算起来从事移动互联网方面的开发工作也有近两年的时间了,一直以来都是在做应用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.0:编译
cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x避免重复编译
一个工程多个项目,避免重复编译: 1、新建一工程 2、除classes、proj.win32、Resources三...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
让cocos2dx支持并通过arm64 编译
为了要支持64位,请把这个文件直接替换到对应的lib目录下,本来是需要改neton_matrix_impl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一步一步完成 cocos2d-x 2.2 的Android交叉编译
关注微信号:javalearns 随时随地学Java 或扫一扫 随时随地学Java 下面一段是百度百科...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.5 android 编译
最近一直在尝试着自己做Android的打包,发现网上的很多教程比较混乱,于是决定自己整理一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 减少编译时间/免除重复编译
cocos2d-x游戏引擎在每新建一个工程时都会附带好多库文件要编译,导致开发效率降低,一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.1.4 在安卓平台编译
参照网上的各种帖子,请在eclipse通过import 导入安卓项目操作,不需要cgywin,在android-n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 反编译
网上各种教程、各种工具用不了,才会有这个文章。 0x00 lua bytecode解密 知己知彼很重要,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
再谈Cocos2dx2.x.x编译
虽然2代Cocos2dx是土埋半截的东西,但是各大源码站上2系的源码不在少数,而且现在搜编译方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
意外修改了iOS SDK头文件,现在我无法在模拟器中编译
我不知道我如何修改iOS SDK文件,但 Xcode表示我已经做了.这是他们报道的. fatal error: fi...
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libsqlite在模拟器和iOS编译
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Xcode 6 Beta不编译
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作者:前端之家 时间:2019-11-07
ios – AFNetworking不会编译
我完全不想尝试使用AFNetworking在模拟器上运行项目.我以前在其他项目中使用过这种依赖,所...
作者:前端之家 时间:2020-01-07
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