libsqlite在模拟器和iOS编译

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了libsqlite在模拟器和iOS编译前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
将我的应用程序编译到iOS时,我遇到了一些问题.
我使用sqlite3并导入为
#import <sqlite3.h>

那么我在Mac中只找到一个名为libsqlite3.0.dylib的文件,我把它复制到我的项目中.
当我编译它为iOS模拟器,它的工作很好.但是,当我尝试编译iOS设备的应用程序时,它会在我执行sqlite的函数(如_sqlite3_open等)中的每次调用中引发错误(Apple Match-O Linker Error)

如何将其编译为iOS设备?

谢谢!

解决方法

而不是简单地复制图书馆,做到这一点:

>在Xcode Navigator中,点击你的目标(最上面的条目)>去构建阶段,然后链接二进制与图书馆>从/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOSxx.sdk/usr/lib/的位置添加libsqlite3.dylib

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/336769.html

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