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2.0
以下是为您整理出来关于2.0合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
基于Cocos Studio 2.0获取某个节点的方法
所有继承自Node类型的节点都支持使用getChildByName(name)和seekChildByTag(tag)来获取当前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习(十):cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法
cocos2d-x 2.0版本之后提供了许多控件,其中就包括ScrollView,之前总结过一个简单的Scrol...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”
本章所用Cocos2d-x版本为:cocos2d-2.0-x-2.0.2 @ Aug 30 2012,http://cn.cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法
cocos2d-x 2.0版本之后提供了许多控件,其中就包括ScrollView,之前总结过一个简单的Scrol...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d-x3.0和2.0之间的区别
区别1. 去CC 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node .....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.0 自适应多种分辨率
cocos2d-x 屏幕适配 目录(?)[+] 转载自http://dualface.github.com/blog/2012/08/17/cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.0 TestCpp框架源码分析
好的引擎,会提供一系列完整的功能示例,Cocos2d-x之所以能得到很多人的喜爱,其重...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.0以后 多分辨率适配(顶点适配)
Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI 如下图将一个按钮固定在距离左上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.0和2.0之间的区别
区别1.去CC 区别2.cc***结构体改变 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx:cocostudio 2.0 Text文本控件
头文件很重要: #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我所理解的Cocos2d-x OpenGL ES 2.0 概览
学习OpenGL ES是学习游戏引擎的基础。我们能清楚地知道每个UI元素是怎样被绘制的,知道怎样...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x spine3.0导出2.0
http://download.csdn.net/download/cn_chris/9502259
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cocos2d 2.0中 setTouchPriority无效的问题
转载请注明地址:http://www.voidcn.com/article/p-nsewocfp-mg.html CCTouchDispatcher中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.7 JSB 2.0 支持讨论帖
背景 大家应该已经注意到了,我们在最近热议的Cocos Creator v1.7这个版本中更新了 JSB 2....
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基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了。介绍opengl es 2.0的不多。相信介绍基于C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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