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优化
以下是为您整理出来关于优化合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector
那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
评论(9) 收藏 举报 目录(?)[+] 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【大会实录】王哲:Cocos引擎细节优化 兼容率近百
在4月2日举办的Cocos2015发布者大会上,触控科技VP Cocos2d-x创始人王哲发表了以”延续、整...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发中性能优化工具介绍之Xcode中Instruments工具使用
Instruments是动态分析工具,它与Xcode集成在一起,可以在Xcode中通过菜单Product→Profil...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 纹理优化选择
PVRTC4,IOS是支持的,Android部分支持,部分不支持(看手机厂商的GPU芯片选择), WP方面有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x+Lua游戏的优化总结
近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
记一次内存优化的分享
尊重原创:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2832 一、初略内存消耗检测: 开始主...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇)
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一、内存优化原则 为了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d3.2 渲染优化机制
好久没写BLOG了,也是这一年都在项目上混,没什么时间去学习其他的东西,刚好最近闲下来了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 优化提升渲染速度
COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching最近在看COCOS2DX 3.0 的Auto-batching合批与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d优化内存建议
内存优化原理 纹理几乎会占据90%应用内存。所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
100%干货|使用PowerVR SDK优化Cocos 3D游戏引擎
在Cocos开发者沙龙北京站上,触控科技高级技术经理杨潇分享《使用PowerVR SDK优化Cocos 3D...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
转自http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html 在我完成第一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching
有人会问,怎么快速知道到底渲染了多少次了,告诉你吧,游戏左下角有三行数据: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx游戏优化总结
独立开发游戏不容易,初期的立项,中期是功能开发与方案修改的死循环,到后期资源的优化、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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