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以下是为您整理出来关于系统合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
06 Cocos2d-x坐标系统
笛卡尔坐标系 不同坐标系简介 笛卡尔坐标系 你可能上学的时候就已经知道“笛卡尔坐标系”了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 事件系统
事件系统,是一个软件的核心组成部分。从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x坐标系统
基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL坐标系: 屏幕坐标系x轴朝右,y轴朝下。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 3.3rc0 与 2.2.5的区别(一)------ UI系统
前段时间刚刚接触quick 2.2.5,就跟着网上教程入门学习。现在就来踩3.3r...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x CCParticleSystem粒子系统
粒子系统主要分为如下两种模式: 1.重力式粒子系统(CCParticleSystemPoint...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x-3.x游戏移植到安卓系统
第一步:首先得搭建好Android环境,一般是SDK+Eclipse+jdk,环境变量配置百度...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x环境配置视频教程(新手必看)特别注意MAC系统
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-271282.html 在论坛上发现还是有不少新童鞋 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS内置粒子系统
从类图中我们可以看到,Cocos2d-JS中有内置的11种粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS自定义粒子系统
除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习3-Cocos2D-X坐标系统
1.屏幕坐标系 屏幕坐标系是以左上角作为坐标原点,x正方向向右,y正方向向下,如图 的一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术------Cocos2d-x坐标系统
目的:了解坐标系统 坐标系统分类: ——(1)屏幕坐标系 左上角为原点,右移x轴变大,下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习4-Cocos2D-X UI系统
已经学了好几节了,现在把UI系统的笔记再整一下。 Cocos2D-X UI系统我学习的有:字体、标签...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x UI系统
目的:了解cocos2d-x UI系统的使用 环境——cocos2dx UI是其一个缺陷,只自带有几个简单的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-html5中的坐标系统
在cocos2d-html5中,Scene和Layer的默认锚点是(left,bottom),而其它节点(Node)的默认...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 详解坐标系统
http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11936309?utm_source=tuicool 这篇博文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x粒子系统
粒子系统 简介 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-js——粒子系统
准备工作 Particle Designer 分享下载链接 http://pan.baidu.com/s/1hqfDQdA 1. 使用Parti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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