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以下是为您整理出来关于新手合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 新手引导
参照了一下大神的文章,自己也试着写了一个 CCClippingNode遮罩解析 利用CCClippingNode做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(一)新手指导框GuideLayer
前言: 在很多的游戏里(特别是RPG游戏),一开始都会有一个关于操作的介绍,几乎都像下图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编写常用UI组件(一)新手指导框GuideLayer
在很多的游戏里(特别是RPG游戏),一开始都会有一个关于操作的介绍,几乎都像下图那样子的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x环境配置视频教程(新手必看)特别注意MAC系统
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-271282.html 在论坛上发现还是有不少新童鞋 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导(一)
想到新手引导的功能时可能很多人都会觉得头痛,难以下手。特别是在游戏本身...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导(二)
本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js制作游戏新手引导(一)》 一、定位器的实现 定位器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——8.实现新手引导
1.使用ClippingNode裁剪范围 编写裁剪接口: function createClipNode(node, stencil, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-js制作游戏新手引导-源码篇(三)
上一篇已经详解了关于定位器的实现细节,本篇主要是讲解实现引导的组成模块及整个引导流程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.4 lua新手引导
考虑到游戏中都有运用到新手引导,我把我所想的新手引导的功能,写成一个类,新手引导主要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
制作新手引导高亮区域方法之一:混合模式
demo下载:Quick-x-HighlightArea-master.zip 1、混合模式 (1)首先创建一个全屏的CCRend...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d3.5新手引导
游戏中,新手引导经常要用到。这次是基于3.5版本。 思路:创建遮罩,显示区触摸,下层响应...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 用ClippingNode做游戏的新手引导
转自:http://www.voidcn.com/article/p-kcfuncvt-bcy.html 本篇介绍的是用ClippingNode 做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx新手引导类封装
做游戏新手引导式必不可少的一部分,使用opengl封装一个新手引导类,可以通用,代码如下:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 全平台新手开发配置教程
本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 数据编辑器新手使用教程
1. 在数据编辑器中导入Excel文件 2. 导出Json文件,选择属性模式 3. 使用文本编辑器查看Js...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 新手入门 1.初建项目
准备出系列文章,绝不是官网那种很正式的语言,还是从一个开发者角度来描述采用cocosjs所遇...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 新手入门 2.屏幕适配
我希望下面所说的,通俗易懂,能让你们明白的很透彻,请耐心看下去。 1.为啥要屏幕适配 因...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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