demo下载:Quick-x-HighlightArea-master.zip@H_502_5@
@H_502_5@
1、混合模式@H_502_5@
(1)首先创建一个全屏的CCRenderTexture实例@H_502_5@
这里使用的黑色 0.6的透明度,看起来的效果就是一层黑色半透明的遮罩叠在游戏界面上面:@H_502_5@
@H_502_22@
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localpRt=CCRenderTexture:create(size.width,size.height)
localcolor=ccc3(0,0)--黑色
localopacity=0.6--透明度
pRt:clear(color.r,color.g,color.b,opacity)
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