制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了制作新手引导高亮区域方法之二:裁剪模式前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

demo下载:Quick-x-HighlightArea-master.zip


裁剪模式

(1)创建裁剪对象

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localbgColor=ccc3(255,0)--非高亮区域颜色
localbgOpacity=0.6--非高亮区域透明度
locallayerColor=CCLayerColor:create(ccc4(bgColor.r,bgColor.g,bgColor.b,bgOpacity*255),size.width,size.height)
localclipNode=CCClippingNode:create();
clipNode:setInverted( true )--设定遮罩的模式 显示没有被遮起来的纹理如果是 false 显示遮罩起来的纹理
clipNode:setAlphaThreshold(0)--设定遮罩图层的透明度取值范围
clipNode:addChild(layerColor)
self:addChild(clipNode)

(2)创建用来裁剪的对象

因为这里都是使用同一张贴图,所以使用CCSpriteBatchNode统一创建

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@H_404_127@ 23
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localbatchNode=CCSpriteBatchNode:create( "Images/circle.png" )
localcircleSpr=CCSprite:createWithTexture(batchNode:getTexture())
localcircleSize=circleSpr:getContentSize()
localwidthPara
localheightPara
localrectArray={
[1]=CCRect(100,100,100),
[2]=CCRect(200,150),
[3]=CCRect(450,35,150,
[4]=CCRect(300,300,
}
for i,rectinipairs(rectArray) do
localcircleSpr=CCSprite:createWithTexture(batchNode:getTexture())
if notwidthParathen
localcircleSize=circleSpr:getContentSize()
--宽度和高度参数,1.4142为根号2,矩形的外接椭圆的长轴与短轴长度
widthPara=1.4142/circleSize.width
heightPara=1.4142/circleSize.height
end
localfScaleX=widthPara*rect.size.width
localfScaleY=heightPara*rect.size.height
circleSpr:setScaleX(fScaleX)
circleSpr:setScaleY(fScaleY)
circleSpr:setPosition(rect:getMidX(),rect:getMidY())
batchNode:addChild(circleSpr)
end
clipNode:setStencil(batchNode)--关键代码

具体效果(裁剪模板模式 StencilMode)

教程方法一的使用的混合模式(BlendMode)

原始图片(Origin)

可以看到,裁剪模式已经出现了锯齿(后面会用另外一种方式解决这个问题)

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