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象棋
以下是为您整理出来关于象棋合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-X开发中国象棋《一》功能介绍
在介绍开发过程前先展示一下游戏 打开游戏后会进入一个欢迎界面 欢迎界面上有两颗棋子红色...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《二》工程文件概述
我在上一篇博客中介绍了象棋的功能,在接下来的博客中将向大家介绍使用Cocos2d-X如何一步一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《三》开始场景的实现
在前面两节(第一节,第二节)中介绍了中国象棋的功能和工程文件,在这篇博客中将介绍中国...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景
设计完开始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《五》摆棋
在上一篇博客中实现了创建游戏场景,和一些按钮,由于按钮中实现具体的响应事件,需要使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《七》新局功能的实现
我在上一节中介绍了开始功能的实现,在这篇博客中将介绍新局功能的实现 首先看一下效果图 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《八》走棋
在上一节中实现了新局,至此中国象棋的准备工作差不多都完成了,在接下来的博客中将介绍玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《九》走棋规则
在上一节中实现了走棋,这篇博客将介绍中国象棋中的走棋规则 在写博客前先可能一下象棋的走...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十》悔棋
在上一节中实现了走棋规则,这节中将实现悔棋 首先看一下悔棋的效果: 通过观察上图中的演...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发中国象棋《十一》在游戏中添加背景音乐
在上一节中实现了悔棋,在这节将介绍如何在游戏中添加背景音乐 看一下效果: 实现思路: 当...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十三》实现返回和使用xml实现中文
在上一节中实现了游戏结果的显示与隐藏,这篇博客中将实现返回到到游戏的开始场景和使用xm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十四》游戏打包成APK
在上一篇博客中实现了从游戏场景返回到开始场景和使用xml实现在游戏中显示中文,这篇博客将...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d学习之路》六、小实践-象棋,简单AI对战
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/lsmfeixiang/article/details/43226843 github地址...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现象棋之布局
开始界面 #ifndef SCENESTART_H #define SCENESTART_H #include "cocos2d.h" #inc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现象棋之运动
1、头文件 void moveStone(int moveid, int killid, int x, int y); void moveComplet...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于VB中WINSOCK控件的网上象棋系统的实现
本文发表在《微型机与应用》杂志2001年第3期。 基于 VB 中 WINSOCK...
作者:前端之家 时间:2020-02-20
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