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以下是为您整理出来关于win合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Win10+VS2013+Cocos2d-x3.6+Eclipse项目打包发布详解
Win10+VS2013+Eclipse项目打包发布详解 1、下载软件: JDK Android_adt Android_ndk And...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx: win32工程Release 和 Debug版本使用的标准库
1、 Debug版本: /MDd 定义 _DEBUG、_MT 和 _DLL,并使此应用程序使用特定于多线程和 DLL ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx: win32程序Release和debug版本:lua:print函数
cocos2dx: win32程序Release和debug版本:lua:print函数 1、如果发布的是Release版本,lua...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第四课:Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32)
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第四课:Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x项目移植(Win32至IOS,Win32至Android)
1、前面的三个Cocos2d-x小游戏都是在VS中编写的,但是这些游戏实际上应该运行在手机或是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建
1.环境和工具准备 Win7 VS2010/2012,至于2008 v2版本之后似乎就不支持了。 2.安装python ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 + vs2012 + win7 动作的施加对象问题
auto m_sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); this->addChild(m_sprite...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x win7 搭建 android 开发环境====》细节问题
Eclipse环境新建环境出现如下错误: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module wi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos ide win32 调试问题
cocos code ide lua 开发win32下调是缺少PrebuiltRuntimeLua.exe 解决办法 从D:\soft&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0系列如何在win7下创建新工程
工具准备 搭建开发环境需要安装工具包括 Visual Studio python ———(本教程以python2.7....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.7 win7 32+Android 环境配置
之前用的cocos2d-x 2.2.6 版本,最近换成了3.7,目前的最新版。整个过程中也碰...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx win32版本添加icon图标
1. 在视图资源project.rc文件中添加icon图标 2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数里添加如下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
WIN7+VS2012+COCOS2D-X 3.7创建的项目移植到iphone IOS步骤
1.先搭建好WIN7+VS2012+COCOS2D-X 3.6的环境,并且开发一个项目,编译运行成功。 2.启动MA...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d项目建立后,Android平台和Win32平台注意以下几点
Cocos2d项目建立后,Android平台和Win32平台注意以下几点 1.明确工具路径: cd...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
给新建的Cocos2d-x 3.0rc0 的Win32工程添加CocoStudio库
原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=215055 注:针对3.2及以前版本,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx win32修改鼠标指针图案
win32的api实在太麻烦了,但是glView里面有个setCursorVisible的方法,可是借此实现同样的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx在win32中全屏
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director a...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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