cocos2dx win32版本添加icon图标

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx win32版本添加icon图标前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1. 在视图资源project.rc文件添加icon图标



2. 在main.cpp文件的_tWinMain函数添加如下代码


#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#include "resourcefish.h" // 此文件为你的资源文件
#endif



CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
eglView->setViewName(UTF8_TXT("二人麻将")); // 设置窗口名称

// 设置icon图标 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) HICON hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDI_ERGBMJ_ICON)); ::SendMessage(eglView->getHWnd(),WM_SETICON,true,LPARAM(hIcon)); #endif

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