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[cocos2dx]Cocos Code IDE使用教程
环境 下载安装java jdk,如果你安装的jdk是32位,那你就下载32位的IDE,如果是64位就下载...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【大牛直播,抢座报名】教你使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游
直播简介: 51CTO-Cocos2d-x游戏开发实战免费公开课 Cocos2d-x是一个开源的使用C++语言开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点
1、cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点: 方法有几种,我只记得其中一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习笔记:在Android使用sqlite3
一开始在win平台下运行没问题的程序,在eclipse中编译却老是失败,提示undefined referenc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案
情况一:JniHelper.h头文件无法找到 方法:需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0学习一:cocostudio导出UI界面文件的加载及使用的若干问题
cocos2d-x版本:3.x cocostudio版本:1.6 说一些抱怨的话,cocos2d-x自3.0以后发生的变化可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 使用tolua工具导出C++的类给Lua调用
转载于:http://www.58player.com/blog-2526-111520.html 记得很久以前,刚开始接触Quick,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中使用json
首先去下载JsonCpp这个库,放到项目的Class目录下,再在项目中添加进来。 然后、、、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中使用sqlite
在单机游戏中有几十个场景道具,每一个都有各自的状态(获得、未获得、获得个数)等等,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之jni使用(对接Android各种sdk)
游戏弄完了,要发布到各个平台,ios、Android是肯定少不了的,那么本文就来讲讲Android...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用ant批量打包
当项目需要在多渠道上线时,要打很多的渠道包,少则几十个,多种几百个。它们的区别一般...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.x使用rapidjson
rapidjson效率高,所以之前cocostudio里面解析用的jsoncpp也换成了rapidjson。 引擎又带...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-2.x_使用系统时间来获取随机数
#ifndef __HELLO_WORLD_H__ #define __HELLO_WORLD_H__ #include "cocos2d.h" #i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x 使用cocos studio导出的.csb资源
引言:最近用cocos2dx写了个小游戏,完全使用API画图形的,没有用到任何资源。但是通常都是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——序
Cocos2d官网上对于Cocos2d-JS和CocosStudio的教程有很多,但是对于如何将二者连接起来的教...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker 图片打包工具讲解与使用并且批处理打多包以及资源加密
转自:http://www.voidcn.com/article/p-chsmozxa-nk.html TexturePacker免费申请注册码 T...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——设置界面
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的设置界面资源的例子,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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