切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
适配
以下是为您整理出来关于适配合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d html5 适配
index.html5 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos 的屏幕适配
按照之前做cocos2dx的做法,是做了2套图,一套是4:3的,一套是16:9的,对于i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 屏幕适配
研究了两天屏幕适配,了解了Cocos提供的屏幕适配的方案有下面几种: 1, EXACT_FIT 使用这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.1.1版本的手机屏幕适配
1.这是AppDelegate里的方法 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.4适配
布局系统(2.1beta起支持) 为了方便大家在将程序发布到不同分辨率的设备上时可以更方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 屏幕适配
getWinSize()的变化 CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); 获取的是design...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx进阶学习之屏幕适配
http://cocos2d.9tech.cn/news/2014/0307/39995.html 背景 在学习cocos2dx时,我们在main函...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 多分辨率适配
转自:http://or7rccl.blog.163.com/blog/static/70836367201401314947502/ 从Cocos2d-x 2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx屏幕适配
市场屏幕的分辨率的种类 在移动游戏里,屏幕适配是一个比较重要的环节。市场上面的手机分辨...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
键盘事件 中文乱码 适配
Cocos2d-x显示中文与字幕滚动--之游戏开发《赵云要格斗》(14) 最开始在网上找的一个方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quickcocos2dx 3.3 拉伸适配
先修改display的代码 106到150行使用下面代码替换 if CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE and CONF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.0以后 多分辨率适配(顶点适配)
Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI 如下图将一个按钮固定在距离左上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的屏幕适配
在之前的几个demo和项目中,我总是在寻求一种具有 普遍适应性 的屏幕适配方案...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x多分辨率适配
好好上面这张理解图片 director->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize(960, 6...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 屏幕适配
这几天写好了忍者飞镖的小例子,移植到android平台上一看,小了不少。于是才想到了分辨率...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 屏幕适配
这次给人人做了一款手游,因为之前我们公司做的游戏都是在android上面的,而且测试的机子也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio如何做分辨率适配
最近使用了Cocos Studio(版本是3.10)设计了一个简单游戏,而令人头疼的是关于分辨率的设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
上一页
1
2
下一页
编程分类
HTML
HTML5
JavaScript
CSS
jQuery
Bootstrap
Angularjs
TypeScript
Vue
Dojo
Json
Electron
Node.js
extjs
Express
XML
ES6
Ajax
Flash
Unity
React
Flex
Ant Design
Web前端
微信小程序
微信公众号
最新文章
• react使用moment进行日期格
• 推荐使用并手写实现redux-
• 【译】值得推荐的十大Reac
• React生命周期
• React虚拟DOM的理解
• React中JSX的理解
• 使用react-native-vector-
• React中的Props, State 与
• React开发环境准备
• React组件拆分与传值
热门标签
更多 ►
关闭广告
单独headers
封装代码
提示错误
整数正则
非0开头
跳页
出页码
antd table
提示URL未注册
公众号支付
vue hash模式
iSlider
车牌键盘
循环图片
echarts 双折
左右布局
DllPlugin
对象创建
打字游戏
圈选
两栏
云函数
蒙版
ES2020
橱窗
无缝滚动轮播
色块碰撞
组件销毁
文档操作