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适配
以下是为您整理出来关于适配合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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Cocos2d-lua,Button 切换图片时的适配处理(Cocos2d-Js同理)
1,Cocos2d中的Button可以通过两种方式创建: 代码: local btn = ccui.Button:create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 屏幕适配新解
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亲证!Cocos2d-x全屏适配iPhone X
新款iphone发布会 北京时间9月13号凌晨,苹果发布了三款新iPhone, 分别为iPhone 8、iPhone...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
2、五种适配模式 从上面的讲解我们可以了解到,setFrameSize()是设置了窗口大小(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Hybrid App适配Android注意点
最近把做好的ipad HTML5混合应用适配到android上,发现android的webview比 iPad差太多了,...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
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作者:前端之家 时间:2019-04-25
swift(不同设备适配详解)
在 iOS适配不同设备时主要需要考虑三个因素,设计分辨率、资源分辨率、物理分辨率。 设计分...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
屏幕适配 swift纯中文翻译 响应式编程 环信 第三方IM聊天的SDK
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作者:前端之家 时间:2020-05-27
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作者:前端之家 时间:2020-06-05
swift中UI适配,即视图控件在导航栏下面开始显示
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fir.im Weekly - Swift 3.0 的迁移适配指南
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React Native 进阶之原生混合与数据通信开发详解-适配iOS开发
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作者:前端之家 时间:2020-06-07
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