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ubuntu – 使用用户指定的脚本重新启动现有的Amazon EC2实例?
虽然我已经找到了大量关于如何使用用户数据脚本( ala Eric Hammond)创建Amazon EC2 AMI的新...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
ubuntu – SSH连接到EC2 natty操作超时的实例
新手一直试图将ssh进入ec2直到5小时.他们会不会再对新手做不友好?尝试4-5种不同的教程无效...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
ubuntu – AWS上的Ec2实例不能工作
我在Amazon与Ubuntu Ubuntu上有Ec2实例. 当我尝试下载任何东西,我无法这样做. 对于例如: ...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
一个简单实例理解cocos2d-x触摸事件中的坐标系
有关cocos2d-x的坐标系一直以来都是很复杂的概念,不容易理解,而坐标系用的最多的地方就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用UserDefault数据持久化实例:保存背景音乐和音效设置
UserDefault可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 09】游戏实例跑跑跑01
1.Tiled地图 Tiled Map Editor 官方网址:http://www.mapeditor.org 新建地图 将图片拖动到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 10】游戏实例跑跑跑02
1.实现大地图的滚动 设置地图只会横向向左滚动,当主角超过屏幕中点时地图就开始卷动 #ifn...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x游戏开发实例】学霸之路
这个是和艺术学院的合作的游戏,是11级的一个师兄的毕设 这个周才开始看Cocos2d的东西,算...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图
实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上、下、左、右,他能够...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx运行程序实例探究
最近接触到cocos2dx,根据网上搜索到的资料创建出来“hello world”后,开始研究它是怎么运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习第八章(游戏实例之跑跑跑)
这一章是一个简单的实例,当做练习,熟练一下代码。 首先介绍个地图软件,然后就是贴代码。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(一)背景地图,飞机,子弹的封装,以及lua中定时器的使用
Lua飞机大战开发实例(一) 背景地图,飞机,子弹的封装,以及lua中定时器的使用 1. ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(二)敌机类的封装,以及碰撞检测的实现
Cocos2d-X 3.2 lua语言飞机大战开发实例(二) 1. 敌机类的封装以及碰撞检测 -- Enem...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(三)道具的掉落,碰撞检测,声音,分数,爆炸效果,完善游戏的功能细节
Cocos2d-X 3.2 lua语言飞机大战开发实例(三) 7.添加声音,更新分数,添加爆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx :【OpenGL】Shader实例分析(四)- 照片闪光,圆角和遮罩
转发请保持地址:http://www.voidcn.com/article/p-eztjdmsh-bap.html 在游戏中,当战斗结...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 强大的shader系列:【OpenGL】Shader实例分析(一)-Wave
转发请保持地址:http://www.voidcn.com/article/p-bzdgsshf-bap.html 这篇文章主要分析一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
对qucik cocos2dx lua SocketTCP的再一次封装,导入全局实例,包含自定义事件
刚学习了lua两三天,对socket通信做了个自己的封装,导入全局实例,加入自定义事件分发,请...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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