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scenekit
以下是为您整理出来关于scenekit合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit COLLADA文件
COLLADA文件格式是用于交换3D图形信息的业内标准XML格式。COLLADA文件(扩展名为.dae)可以...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift – 如何在代码中创建一个SceneKit SCNSkinner对象?
我有一个Swift应用程序使用SceneKit iOS 8。从一个.dae文件加载一个场景,包含一个骨架控制...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
swift – 在SceneKit中绘制3D圆弧和螺旋线
这里最近的一个问题让我再次想起了SceneKit,我想起了一个我从未解决过的问题. 我的应用程序...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
swift3 – 将SceneKit对象放在SCNCamera当前方向的前面
我想在用户点击屏幕时创建一个新的SceneKit节点,并让它以预定距离直接出现在摄像机前面.对...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
swift – SceneKit SCNSceneRendererDelegate – 未调用渲染器函数
我最近问了一个有一个非常明显答案的 question.我还在研究同一个项目并遇到另一个问题.我需...
作者:前端之家 时间:2020-06-29
swift – 在SceneKit中重复平面上的纹理
我有一个32×32 .png图像,我想通过SCNPlane重复.我得到的代码(见下文)导致图像被拉伸以适应...
作者:前端之家 时间:2020-07-03
swift – SceneKit:应用程序在SCNView上渲染SpriteKit粒子系统时崩溃,当所有代码似乎都是系统代码的一部分时如何调试
在SCNView的overlaySKScene属性中运行SpriteKit粒子系统会导致应用程序崩溃,并显示下面的堆...
作者:前端之家 时间:2020-07-04
swift – 在两点之间绘制SceneKit对象
在 geometry side件事上取得了一些进展,我正在整理整个场景.该场景有几十个对象,每个对象由...
作者:前端之家 时间:2020-07-04
swift – Scenekit:旋转并动画一个SCNNode
我试图显示一个指向z轴的金字塔,然后围绕z旋转. 当我的相机在z轴上时,我期待从上方看到金字...
作者:前端之家 时间:2020-07-04
Swift中的自定义SceneKit几何在iOS上不起作用,但是等同的Objective C代码
我一直使用这个网站,但这是我的第一个问题. 我渴望采用新的Swift语言,因为这似乎是苹果开发...
作者:前端之家 时间:2020-07-05
objective-c – 使用SceneKit在3D空间中旋转SCNode对象
我试图在SceneKit周围学习,作为一个例子,我想我会尝试使用SDK构建一个太阳能系统.我能够添...
作者:前端之家 时间:2019-12-31
objective-c – SceneKit中的自定义动画属性
我知道可以创建 custom animatable properties in Core Animation,但是在OS X 10.8的Scene...
作者:前端之家 时间:2019-06-04
objective-c – 旋转后如何在SceneKit中获取子节点的实际位置?
我正在使用SceneKit开发一个场景.我有一个带有子节点的主节点: // Main node SCNNode* pl...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
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