切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
scenekit
以下是为您整理出来关于scenekit合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
ios – SceneKit:漫反射Alpha与透明度/透明
我试图在iOS上的SceneKit中实现网格的透明度.我对文档感到困惑,因为似乎有多种方法可以使网...
作者:前端之家 时间:2020-02-02
ios – Scenekit Pan 2D翻译到正交3D仅水平
我在3D编程方面遇到了更多的数学问题,我希望你能帮助我! 我正在尝试使用具有等角度角度的...
作者:前端之家 时间:2020-03-25
ios – 具有SceneKit线原始类型的笔画宽度
我正在尝试使用场景工具包复制此立方体图像形状(获得 original creator的许可). 到目前为止...
作者:前端之家 时间:2020-03-27
ios – 为sceneKit视图添加了按钮,但它有一个滞后
我在sceneKit视图中添加了一个自定义按钮.触摸时,它会播放动画,表示已单击.我面临的问题是...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
ios – 如何将scenekit背景的内容设置为立方体贴图
我正在尝试使用大约6个图像的数组将场景的背景内容设置为天空盒效果. 我已经按照正确的顺序...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
ios – 在SceneKit(Swift)中点击/选择节点
我是iOS中的SceneKit和3D空间的新手.我目前正在制作一个简单的游戏,显示一个包含28个片段的...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
ios – SceneKit.哪种方式起来了?
似乎大多数3D创作应用程序使用Z作为“向上”轴.而SceneKit使用Y作为’向上’轴. SceneKit允...
作者:前端之家 时间:2020-05-11
如何在iOS 11 ARKit-Scenekit中为SCNNode创建边框以指示其选择?
如何绘制边框以突出显示SCNNode并向用户指示该节点已被选中? 在我的项目中,用户可以放置多...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
ios – 在球体表面SceneKit上写文字?
我想知道是否有一种方法可以在SceneKit中沿着球体对象的表面写入文本. 我知道如果我有一个...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
ios – Swift Scenekit – 居中SCNText – getBoundingBoxMin:Max问题
享受SCNText上的alignmentMode选项.谷歌搜索周围看起来像alignmentMode和containerFrame有...
作者:前端之家 时间:2020-05-19
xcode – 物理模拟的SceneKit更新方法
我玩过精灵套件,并使用更新方法设置每个时间步骤处理的东西.我正试图学习一些快速的场景套...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
如何正确使用iOS(Swift)SceneKit SCNSceneRenderer unprojectPoint
我正在iOS上使用SceneKit开发一些代码,而在我的代码中,我想确定全局z平面上的x和y坐标,z是...
作者:前端之家 时间:2020-05-31
ios – SceneKit统计窗口告诉我们什么?
这是showStatistics设置为true时打开的窗口.我很好奇所有这些符号的含义?到目前为止,我发...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第一说 创建一个3D胶囊
SceneKit是一组类,可以用来在App中创建和呈现3D场景。 它还可以和core animation和sprite...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第二说 实现动画&创建文本几何体
1、SCNScene的内容可以表现为动画。动画可以合并,如果想一个节点应用了一个动画,则所有的...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit命中检测
命中检测过程是指在视图上去一点,找出3D中的哪个对象位于视图上这个点的下方。实际上就是...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 约束
约束是影响节点位置和方向的规则,我们可以向节点添加约束。 将约束与动画,物理特性或用户...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
上一页
1
2
下一页
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• C++11新特性的一些用法举例
• C++特殊类的设计与单例模式
• C++11的类型转换
• C++异常的基本概念与用法
• C++的智能指针
• C++11标准库 未来体 <f
• C++11标准库 原子变量 <
• C++11新特性的一些用法举例
• C++11标准库 条件变量 <
• C++11智能指针 unique_ptr
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积