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以下是为您整理出来关于quick合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【quick-cocos2d-x】灰化效果
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1976 先上效果图: 参考:Cocos2d-x让精...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】 CCHttpRequest用法
http://www.voidcn.com/article/p-bxigsxci-no.html CCHttpRequest的用法很�� 1、Get方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】论坛精华资源汇总
介绍 CCS UI Importer 自动生成lua格式配置文件 设置Quick-x的vim开发环境 差异化更新的完...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】热更新机制
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1094 模块支持: 1.游戏热更新。 2.framewo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx实现战争迷雾
因为在和策划讨论的时候发现游戏需要一个战争迷雾的效果,本来想到一般rts游戏的那种,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x3.3中class函数的分析
格物致知,诚意正心,修身齐家治国平天下-----《大学》 所以一切的开始...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(2)
此篇来说说王道君所犯下的二逼事: Sublime Text打开项目,右键run with player时,突然弹...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类(一)------ 生成桥接代码
虽然网上很多关于Lua调用自定义C++类的文章,但不知道为什么,一到自己去实践,总...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 如何Lua调用自定义C++类(二)------ 调用C++函数
接着上篇文章讲解如何调用C++,网上是有很多文章说如何调用,但就是没有具体步骤,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua学习笔记
最近开始学习Quick,网上这方面资料真的很少,而且版本还是2.x的版本,好多人喜欢用2.x的版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(2)----不要老是显示Hello World,我们显示点别的
好的,项目建好了,运行了看了效果,连cocos2dx那么经典的背景图都没了,不行,我们来修改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(3)----文本渲染之用BM TTF创建文本
上一篇我们显示了背景图和文字,这一篇我们详细介绍一下文本显示的方法 一,显示fnt格式字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x config文件内容的解释
DEBUG: 这个参数是配置Quick工程的调试信息状态。0表示关闭调试信息,1表示打印少量调试信...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx TCP控件在win下的坑
使用quick cocos2dx的TCP控件,在win下测试客户端主动断开时发现sockectTCP有大坑,无论是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2dx 3.3rc1 踩坑日记(一)------ 声音引擎
昨天在群里有人说setSoundsVolume和setMusicVolume设置声音大小无效。。。我记得c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x里的MVC
标题有点大。内容有点水哈。最近app上架,空闲时间比较多,于是开始重构代码。发现重构是件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(4)------创建精灵 菜单,让我们做个最简单的点击菜单显示精灵吧
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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