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以下是为您整理出来关于quick合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Quick-Cocos2d-x 如何入门
2.player走起 安装好Quick之后,我们先来开启player跑跑看,初窥一下Quick,也正好验证一下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x(一)开发环境配置
quick-cocos2d-x(一)开发环境配置 1、安装quick-cocos2d-x。 2、安装Sublime Text 2。 3、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(一)Quick的基本结构及如何开始入门
写在开篇: 在Quick的群里混久了,发现每天都有人跑出来问各式各样的问题,而绝大多数问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(二)创建自己的项目并做点有意思的小内容
本节内容是创建第一个Quick项目,并熟悉Quick项目的目录结构以及分析下Quick项目在Lua层是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[quick-cocos2d-x lua学习] 各大IDE之体验及选择 ( LDT、Sublime Text 2、IntelliJ IDEA 12、XCode5 )
多年的开发经验,使本人深深的觉得一个好的IDE能让你的效率提升n倍(-_-! 不知道算不算废话...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(四)Quick中的Scene
今天我们来讲解Quick中的Scene,也就是场景,场景是构成一个游戏的基本概念。场景简单地理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)
前言 虽然之前已经写过了很多 Cocos2d-x 相关的教程和文档,但本次却是我第一次接触 Quick...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)
上一章我们已经了解了Quick的一些基础知识,所以本章我们将开始深入到Quick内部,了解它内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(三)
本章我们继续解析新建项目的代码文件,衔接不上的童鞋可以先回顾下上章的内容。那么下面我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(四)
前面我们已经大概的讲解完了Quick的框架和代码结构,接下来,本章开始我们将正式进入到游戏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(六)
上一章我们介绍了开发中会用到的辅助工具,并创建了 GameScene 场景,接下来这章我们将继续...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(七)
回顾下上章的内容,上一章我们在背景层上加了层滚动的 “TMX背景”,但只是提到了 TMX 文件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 3.3 gradle eclipse 打包
首先安装 gradle。 1.然后用eclipse导出gradle 配置文件(图1),期间选中自己项目,一直n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2dx从零开始做游戏】【一】前言与环境搭建
前言 学习cocos2dx有不短的时间,期间也遇到了很多问题,很早就有做一份quick-cocos2dx入门...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2dx从零开始做游戏】【二】创建工程与运行
创建工程 进入Quick-Cocos2dx目录下的bin 目录,执行以下命令创建工程 create_project.bat...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx修改java文件后如何生效
本内容适用于quick cocos 3.3版本 当安卓版需要做特殊处理时,可能需要修改java文件,修改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略
Quick-cocos2d-x增加了编译及加密源代码的功能(具体可参考这篇文章)。以此功能为基础,我实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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