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cocos2dx[3.2]番外篇――节点放缩,ContentSize不变
最近发现这样一个问题,我将Sprite精灵图片使用setScale(),进行放缩后。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中菜单响应回调的实现原理
前言:这几天在做cocos2dx上的跨平台的socket库,看来看去也只能用BSD去实现了。因为要接收...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.2的使用及其Android项目移植
1、安装JDK(这个不多说了,你行的) 2、安装Python(这个不想讲了,你懂的) 3、下载Coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx画连接任意两点的绳子【始终连接触摸点与屏幕中心】
最近在搞连线的游戏,之前的博客里也提到了用DrawNode画粗线的方法。(http://blog.csdn.n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.0-图形绘制-draw()函数
cocos2dx已经封装了很多关于opengl的函数,可以方便的使用,在3.0v以前,是在d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2](19)――裁剪节点ClippingNode
【唠叨】 学习cocos2dx 3.2确实比较吃力,因为网上关于最新版的v3.2的资料十分稀少,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习书签
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 开发环境搭建(转载)
http://www.voidcn.com/article/p-bjmqbgzu-bhs.html 详细搭建步骤如下: 1、Android 开发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx添加背景颜色
--CCLayer就是一帧图层 ccLayer = CCLayerColor:create(ccc4(0, 0, 255, 255)) layerF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx c++ 在mac下写的中文注释,在win32下编译时不通过
今天遇到个奇怪的问题,在mac下写的程序,加的中文注释,编译没有问题,但是在win32下(使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2dx 2.2.5版里集成的tinyxml2不好用,总是报错,这里使用独立的第三方tinyxml库。 Ti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0 移植android平台
网上3.0的教程真心少,可以说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0测试版之类的,由于我心...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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