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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使用自定义精灵(LUA脚本与自创建类之间的访...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP(面对对象思想编程),免Binding创建自定义lua类
上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用Lua强转函数解决使用CCNode报错或无法正常使用以及简单介绍 quick-cocos2d-x 与 OpenQuick 两款Lua免费开源框架
Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错
前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!
利用 cocos2dx-LuaProxy 也可以来实现lua版http功能,具体请移步到:【COCOS2DX-LUA...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作完成对Json数据转化
本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
首先说明一个问题: 为什么要在线更新资源和脚本文件!? 对于此问题,那要说的太多了,简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决Cocos2dx-Lua编译到Android找不到CCLuaEngine、HelloWorld或出现get data from file(xxx.lua
对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十四】解决自定义cpp类通过tolua++ binding LuaCocos2d后编译到Android运行黑屏(没有调用自定义cpp类)的问题!
唉,首先说点闲话 – -。Himi搞了不短的时间,这个问题一直没有解决,最后终于在张大(coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 设置父节点的显隐不能改变子节点的问题
在引擎中提供了几个有关透明度变化的动作:CCFadeIn,CCFadeOut,CCFadeTo CCFadeIn:the ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx常见32种场景切换动画
本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3010779.html bool He...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 box2d 添加debugDraw
cocos2dx 3.x之后把物理引擎都集成了,cocos2dx默认的封装是chipmunk。你可以改换成box2d,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x 相机机制
http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4158135.htmlv 一,3.x相机使用方法: CCSize win...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其一对新建项目的一些修改
学习cocos2dx也有一段时间了,但是始终只是停留在看一些无私的程序员们贡献的教...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其三 加入中文显示
在Cocos2dx项目中中文显示乱码是一件很蛋疼的事情,虽然这个在vs上是可以通过改变代码的Un...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx移植android平台-我的血泪史
本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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