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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx学习第八章(游戏实例之跑跑跑)
这一章是一个简单的实例,当做练习,熟练一下代码。 首先介绍个地图软件,然后就是贴代码。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 为什么可以跨平台?
这篇文章 并非可以解答这个疑惑 . 只是为了 以后 最近 可以 回答 这个 疑惑. 众所周知...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其四 加入位置配置文件
关于此篇的代码,其实可以从tests\cpp-tests的源码中直接copy到项目中 如图: 当然,这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0 实战之—— 重写《超级马里奥》其五 一个场景的基本配置
这里我们第一次加入一个Loadding界面。创建一个LoadScene.h文件和一个LoadScene.cpp文件。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx环境配置
我的环境:Windows7 X64 8GRAM+Visual Studio2013+Python2.7.6 在http://cn.cocos2d-x.org...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android fopen读取文件失败
在cocos2dx中,提供了CCFileUitl来进行文件操作,但是大家一般习惯的方式还是仅仅通过这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx touch 单击、双击、三连击和长按事件处理
分类: cocos2d-x 2014-04-11 22:30 1435人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocos2dx [cp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习之自定义你的CCSprite(二)监测长按和双击
http://www.xuebuyuan.com/358129.html 上一篇我们介绍了如何给你自定义的CCSprite添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX 黑屏
黑屏可以连logcat, 目前我了解到的就是一个个关键位置加log输出来看是执行到哪里了(另外...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 效果
fragmen shader里面 vec4 texColor = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord); fl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.x 资源加载和释放问题
前言:好久没来写东西了,这表示,最近没遇到太大的问题,否则就来这里吐槽了,不过最近还...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 自学知识点之五 getwinsize 获取到不同的数值 Default-568h@2x.png
之前不知道,在iphone5上试程序,结果出现上下黑条。 在程序开发时,如果你...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 自定义进度条的实现!
//好久没写博客,本人比较懒,而且没啥技术,所以。。。 进度条,2dx源码的ProgressTime...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx如何制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.0.4
转载自:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/8674186 本文实践自 Pablo Ruiz ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx环境搭建
http://www.voidcn.com/article/p-rehciaaz-bga.html Gabriel的专栏 目录视图 摘要视图 订...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-3.0-rc0版本Lua的配置与使用
以下是在WIN7 + VS2012环境下测试! 一、下载 到官网下载Cocos2dx-3.0-rc0。 二、导出C++接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx-js 学习分享 四】
创建一个菜单字 var startScene =cc.Scene.extend({ //判断游戏是否已经开始 is_S...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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