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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx-GLProgram结合RenderTexture在安卓手机不能用
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程
转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩...... 下个月很有可能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 实现 生成随机数
适合在cocos2dx 3.0 以上版本使用的真正的随机数生成函数 int MovedTiled::getRand(int st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx v3.2骨骼动画加载学习
一、使用Cocos Studio之前需要导入GUI、Extensions、CocosStudio的类库 右击解决方案选择添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3rc0 踩坑日记(二)------ HttpClient 的使用
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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又写程序写累了,换换思路,写个教程放松下吧,呵呵。在cocos之中,对3D精灵动画的支持目前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx】cocos2dx学习笔记
我只能说,写博客,还是用windows live writer比较舒服 2014.12.4 17:49 1.继承关系 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx】新建helloworld.cpp项目代码分析
#include "HelloWorldScene.h" //命名空间 // #define USING_NS_CC using nam...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7464635 转载自【黑米GameDev街区】 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
本篇做起来比较累,大家请参考最新篇【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx点击事件的分发问题
我们工作室需要用cocos2dx来写项目,不过之前的分工有些不是很明确,每个人都使用cocos2dx...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx内存管理机制
使用过 Cocos2d-x 都知道,其中有一套自己实现的内存管理机制,不同于一般 C++ 的编写常规...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx关于在c/c++中调用lua函数
这个帖子是介绍如何使用原生lua的API完成在c/c++中调用lua函数. 并非是cocos2dx封装的接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-js 初探 整体流程helloworld.html分析
我们下载的是cocos2dx-js的精简版本,主要是为了分析简单明了,能更清楚的看到架构流程。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解(共11部分)
Cocos2dx游戏开发 第三阶段:常用功能1 1---Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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