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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2dx】对cocos2d 之autorelease\ratain\release的理解
一开始对autorelease的“自动释放”的印象总是挥之不去。总是往java那样的完全自动释放那方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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泡泡龙游戏如上图,开发重点有以下几个; 1.建立泡泡矩阵 Bubble* m_board[11][1...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 2 [ChooseRoleScene]
1. 触摸事件 function ChooseRoleScene:initTouchDispatcher() 初始化监听对象 lo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 3 [BattleScene]
还是从构造函数看起 function BattleScene.create() 1. setCamera() (1) 创建相机 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 在button回调函数里removeFromParent崩溃
找到UIWidget.cpp文件:然后做以下修改(最新版本貌似已经做出了修正): void Widget::pus...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx CrazyTetris 自定义精灵类 继承精灵
制作完主菜单场景,紧接着就是要制作游戏场景GameView。游戏场景的创建和主菜单是一样的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx进阶学习之CCDirector
继承关系 CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo 处理主窗口消息,管理何时、何种方式执行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx不响应透明区域事件
在需要对某些图片的不规则点击区域响应事件 思路是遍历图片上的点.如果是透明区域就不响应...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.0-游戏素材获取
转自http://blog.csdn.net/ccy0815ccy/article/details/40078843 在游戏开发过程中,容易因...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【二】——3D运动模式小准备之二
写程序写累了,转转头脑来写个教程放松下吧,呵呵。 上一章,说到了cocos2d还没有支持3D的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1physics中的疑问
cocos2dx 3.x之后将物理引擎封装了,默认的是chipmunk.如果希望用box2d做开发的的话,在vs...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3d开源项目 fantasyWarrior3D 从零走起 4 [BattlefieldUI & HPCounter]
1. 角色头像 BattlefieldUI:avatarInit() (1) 添加头像到layer 这里使用到了全局变量G, 在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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我很喜欢去读笨木头的文章,简单的说我是笨木头的粉丝!这里读了笨木头的文章之后,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx向android平台移植出现问题undefined reference to 'sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status
首先,为了十个小时的纠结,干杯! 根据网上的教程把android的一切都安排好了,就是最后报...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 移植到android失败,log提示no jni_onload found in xxx
如题,没有报错,在Eclipse里面都是蓝字,总之提示完这句就闪退了。 原因是我没有把类文件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3rc0 踩坑日记(一)------ 弱联网 Curl
这两天看了视频学习了下弱联网技术,用的是Curl,具体使用方法我就多说了,可以参考...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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