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cocos2d
以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x Array Samples 数组初始化、字符转浮点值,数组纬度转换、字符串分割
头文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中添加显示文字的三种方式 LabelTTF 、LabelBMFont 和 LabelAtlas
原文链接:HERE 在 cocos2d-x 中有三个类可以在层或精灵中添加文字: LabelTTF LabelBMFon...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x快速加按钮
const int TAG_EXIT = 10000; const int TO_MY_HALL = 10001; const int RESTART = 10002;...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2D-X HelloWorld项目的启动流程
项目创建完毕后。见Class目录。 主要是AppDelegate(应用导演)和HelloWorldScene(示例层)。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x整套实现方案
1. 软件定义 1.1Cocos2d-x Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2.6子类随父类变化setCascadeOpacityEnabled(true)
部分代码 CCLabelAtlas * labelSec =CCLabelAtlas::create("00", "Themes/Num...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x: android编译和调试
cocos2d-x 3.x 版本已经将c++的编译改成使用cocos命令行。 -- 测试版本cocos2d-x 3.8.1 正...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中移除微信昵称中的特殊字符(ios与android)
因项目需求,微信呢称中需要去掉特殊。直接上代码了。希望对大家有帮助 ios版: const cha...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中去掉微信呢称中的表情字符(ios与android)
因项目需要,微信呢称需要去掉表情字符。找了两三天的资料。终于有答案了。在此给各位分享...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js scrollview 例子
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite: null, ctor: function () { ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.6之骨骼动画水平翻转与播放速率更改
代码很简单 armature->setScaleX(-1);//水平翻转,其实就是在水平方向做了-1倍的缩放 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0的lua-binding接口导出
在cocos2d/tools/bindings-generator/文件夹下是接口导出的工具, 在cocos2d/tools/tolua/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js h5游戏在 微信中打开时,点击屏幕后 微信上方title标题消失。
其原因是 可能是 canvas 元素的问题 将canvas加入到div元素中就可以解决。 <html lang=...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x for js 中的继承
对于面向对象语言来说,继承机制是代码复用的基础,很不幸的是 javascript 作为一个基于原...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 新项目无法*不能在模拟器运行 找不到测试设备
EDIT SCHEME - > 在 Run (Debug) 的右侧 , 将 Executable 选择 gameName-mobile.app。
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述: cocos2d-x 3.15(lua) 在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃 iOS simulator crash whe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-x游戏开发之:CCNotificationCenter观察者模式基础
Cocos2D-X为我们准备了太多东西,当我们想要监听一个动作但是都不能老是盯在这一件事情上的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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