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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x使用tile map总结
cocos2d-x使用tile map总结 使用tile map来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x+lua开发模式下编辑器的选择
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js(一)引擎的工作原理和文件的调用顺序
Cocos2d-js可以实现在网页上运行高性能的2D游戏,实现原理是通过HTML5的canvas标签,该引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的坐标系
绘图坐标系:它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为X轴正...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js(二)cocos2d-js的基本语法与类的简介
基本语法: 1.类的定义 一般类都是集成Scene或者Layer: var myLayer = cc.Layer.exten...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x的骨骼动画Spine和Armature
cocos2d-x中骨骼动画常用的有2种,spine和armature Spine的基本用法 //骨骼动画Spine,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x,CCArray源码学习
看了一下cocos2d-x中的CCArray源码!大多数代码可以很容易理解的,我对插入和删除的实现比...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x vector使用遇到问题。
按照网上的一个小游戏实例,进行编写的过程中,原游戏中使用的是arrays,但新版本中已经使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x项目移植(Win32至IOS,Win32至Android)
1、前面的三个Cocos2d-x小游戏都是在VS中编写的,但是这些游戏实际上应该运行在手机或是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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cocos2d-js 使用 cocos studio创建的资源: 目录: 资源文件: cocos studio: 最后在浏览器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-x 入门(2) win7(64)+VS2013+cocos2d-x 3.6环境配置
参考: 在Windows7上搭建Cocos2d-x 3.2alpha0开发环境 http://www.cocos.com/doc/article/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.6 程序流程
main.cpp #include "main.h" #include "AppDelegate.h" //应用委托 #incl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-x 入门(3) ---基本概念
最早,在没有高级语言的时候,为计算机开发软件是一个很麻烦的事情。开发人员既要关注软件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x v2.2.2版本+Win7+VS2010环境搭建
1.环境和工具准备 Win7 VS2010/2012,至于2008 v2版本之后似乎就不支持了。 2.安装python ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-Lua(Quick-Cocos2d-x)集成第三方SDK(一)
在我们实际开发过程中,经常会遇到需要使用第三方SDK的情况。比如我们常用的:友盟,Talki...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-Lua(Quick-Cocos2d-x)集成第三方SDK(三)
在第一篇和第二篇文章中,我们介绍了,怎么集成友盟的Cocos2d-x版本SDK并且在Lua中使用。下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中Physics物理引擎碰撞检测,setCategoryBitmask,setContactTestBitmask,setCollisionBitmask
看了一篇文章,然后自己测试了一下,应用起来应该是对的。之前阅读过的详细讲解 物理世界的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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