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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos与您相约成都:唯有VR与激情不可辜负
▼ 若没有屏幕的体验,将彻底颠覆传统4D、5D、7D等动感电影,从现在起电影将不再只是单一角...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js实现背景图的滚动
cocos-js实现背景图的滚动 var ShuffLayer = cc.Layer.extend({ _turnImg1: nu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发者沙龙北京站圆满落幕
11月15日下午14:00,Cocos开发者沙龙在北京正式拉开帷幕。此次沙龙吸引了数百位听众参与,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos中类扩展的坑
这个真是坑啊,无语了。 通常在模拟类的实现时,属性是放在实例上,方法是放在原型上,取了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.0以后 多分辨率适配(顶点适配)
Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI 如下图将一个按钮固定在距离左上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 不是内部命令
COCOS_CONSOLE_ROOT变量,主要加在path里面才能用。
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js 格子地图的使用标记
1.地图可以看成一个M*N的二维数组,每一个二维数组标记一个tag 值; 0 1 2 2.copy 一份当前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效 cocos2d-x + coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学cocos2d-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS学习笔记之定时器
定时器 一开始我以为cocos中的定时器与单片机中的定时器差不多,即它会以一定的时间间隔循...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos定时器
也是visio的截图,其实和动画系统的每帧更新差不多
作者:前端之家 时间:2019-05-18
让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效的间接途径
引子 下了课有点小空,回想起前天的Studio中UI控件的3D动作问题,还是有点放心不下,毕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos中使用Control遇到的一点小问题
cocos中有几个控件以control开头,这些控件功能上是不错的。最近,做开发遇到了一个小问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos打包apk,编译.so文件出错解决
如图所示,编译.so文件是报错,Waiting for unfinished jobs... make.exe:Leaving di...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.3.2开发中的Label控件锚点问题等
一、锚点坐标问题 以前使用cocostudio 1.4.0.1创建UI界面时使用Label的默认锚点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos精品荣获“金翎奖”多项大奖
近期,享有游戏界“奥斯卡”美誉的“金翎奖”2015年度优秀游戏获奖名单已重磅出炉。Cocos游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos常见的宏
常见的宏 1.与节点创建相关的宏 CREATE_FUNC 为一个特定的类型增加一个静态的create函数,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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