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判断
以下是为您整理出来关于判断合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
判断字符串是否含有中英文和数字
对于正则表达式一直不是很擅长,所以有必要记录一下。 正则表达式的基本知识 行定位符(^与...
作者:前端之家 时间:2020-07-04
【奇技淫巧】利用正则进行需要整除操作的判断,如:奇偶性,质数合数
利用正则表达式可以来进行某些需要整除操作的判断,例如:奇偶性,质数合数等。 PS:本文建...
作者:前端之家 时间:2020-07-04
正则表达式 判断 连号如“123456”、同号如“888888”、连同号如“112233”“222333”
import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; ...
作者:前端之家 时间:2020-07-07
正则判断QQ内置浏览器,微信内置浏览器
let url = navigator.userAgent.toLowerCase(); //使用toLowerCase将字符串全部转为小写 方...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
部分正则判断用户输入信息
为了避免用户胡乱输入就通过验证,很多时候我们都会采用正则表达式来验证一下用户输入的信...
作者:前端之家 时间:2020-07-08
如何判断工具所在的Ubuntu包
作为一个具体的例子,我希望能够使用一个未安装的特定工具(例如nslookup),并且能够在下列失...
作者:前端之家 时间:2020-08-21
ubuntu – 我如何判断我的Supemicro IPMI正在捎带哪个界面?
我之前使用过IPMI,但只在IPMI接口有专用以太网端口的服务器上使用过.我有一个带有两个以太...
作者:前端之家 时间:2020-08-20
ubuntu – 如何判断上次运行apt-get upgrade或apt-get dist-upgrade的时间
是否有一种干净的方法来检测上次在Ubuntu服务器上运行apt-get upgrade或apt-get dist-upgr...
作者:前端之家 时间:2020-07-22
利用cocos2dx 3.2开发消灭星星(八)游戏的结束判断与数据控制
如果你看完之前的,那么你基本已经拥有一个消灭星星游戏的雏形。 不过问题又来了,游戏总要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 判断音效是否播放
SimpleAudioEngine类中加入一函数 如下 bool isEffectPlaying(unsigned int nSoundId); 定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2 CrazyTetris 单线裁剪 对于判断消除的思考(一)
由于不是规则的俄罗斯方块,在消除时,很可能产生不规则的图形,因此,如何判断是否达到消...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx CrazyTetris 双线伪裁剪算面积 对于判断消除的思考(二)
上一篇主要讲了我对裁剪消除算法的思考,这一篇的主题是计算单行覆盖面积,以此来确定是否...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3 动作游戏连续普通攻击判断-改进
接上一篇Cocos2d-x 3.3 动作游戏连续普通攻击判断 改进一下代码,实现了顺序播放动画效果,但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x判断node点击区域是否透明
有时候我们需要判断自己所触摸的区域是否是透明的,这时就需要调用glReadPixels函数来进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x如何判断点击的sprite位置是否透明
如果sprite所使用的图片有透明区域,而我们又希望点击这些透明区域的时候不认为点击了这张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x制作跳棋第四步:胜负判断、AI具体实现及实现特殊组合动作的小技巧
上周讲了Cocos2d-x 制作跳棋中棋子各种动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx js 常用端版本判断记录
if (!cc.sys.isNative) { console.log("输出版本:browser(微信公共账号可以用此...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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