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控件
以下是为您整理出来关于控件合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos v2.2.5 发布-手机一键发布,支持3D控件扩展
Cocos v2.2.5更新说明: 【新增】一键部署并运行App在iOS、Android、win32、Mac以及浏览器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【前方高能】Cocos v2.2.5发布:手机一键发布,支持3D控件扩展
近日,触控科技发布了最新一代的cocos v2.2.5游戏开发一站式解决方案,其中备受行业关注的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocoStudio:ScrollView控件使用记录
cocoStudio中ScrollView控件使用: 原由: 在cocoStudio工具中使用scrollView控件时,默认...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocoStudio:ScrollView控件使用记录(2)
cocoStudio:ScrollView控件使用记录(2) 在上一篇文章中已经分析了使用ScrollView的一些问...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CocoStudio: UI控件的基类Widget
CocoStudio中所有UI控件的基类都是Widget,我想在这里分析一下这个类的 一些常用方法: 1、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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【Cocos2d-x 控件篇001】我最爱的九妹和按钮事件 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在MFC 窗口中运行 cocos2d-x 3.2 (二) 让其在MFC picture控件中运行
上一篇我们配置了运行环境,但是并不完美,MFC窗口 和 cosos2d 窗口是分开运行的。 如果用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
常用控件介绍
前面我们介绍过 UIButton 的简单使用方法,用以控制一个 UILabel 的显示内容。UIImageView...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发教程 第六节 UI控件(Label)
接下来的几节我们将讲解UI控件,什么是UI?UI是user interface的缩写,翻译成...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】利用音量螺旋控件控制血量条
其实主要是利用一个小例子来说明两个控件如何使用,一个是CCControlPotentiometer音量螺旋...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js 3.8 控件触摸事件处理
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, _startBtn:null, cto...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件不再支持运行3d动作特效
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
让Cocos Studio 2.3.2制作UI界面中控件支持运行3d动作特效的间接途径
引子 下了课有点小空,回想起前天的Studio中UI控件的3D动作问题,还是有点放心不下,毕...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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一、锚点坐标问题 以前使用cocostudio 1.4.0.1创建UI界面时使用Label的默认锚点...
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Cocos教程 监听各个GUI控件的交互事件。
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 控件:创建一个按钮
// 创建一个按钮 auto btn_img_1 = Scale9Sprite::create("res/butt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 控件:创建一个label
// auto label = Label::createWithTTF("Start Game", "fonts/Marker Fe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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