cocoStudio中ScrollView控件使用:
原由:在cocoStudio工具中使用scrollView控件时,默认情况下滚动区域和控件大小相同,
但是我们实际添加的内容有可能比控件大,也有可能比控件小,那怎么处理这种
情况呢?
1、通过getInnerContainerSize方法获取滚动区域大小,然后把我们的子控件从上往下加
即第一个控件坐标getInnerContainerSize.height,第二个控件位置为getInnerContainerSize.height
减去一个值,下面的控件坐标就依次往下递减,这里只考虑Y轴方向,然后根据所添加的所有控件
计算出一个高度,然后通过setInnerContainerSize函数,设置ScrollView滚动区域的大小,如果添加的控件
高度大于最初的滚动区域高度,就不行,如果不大于,就可以。
2、在cocoStudio中制作scrollView空间时把滚动区域设置的比较大,同样采用上面的方法添加
子控件,结果还是不行。
不行的原因:这个一个同事的分析:
scrollView中的滚动控件,是class ScrollInnerContainer : public Layout,继承自Layout类,
而Layout类的锚点是(0,0),所以如果开始我们的滚动控件的大小设置的比较小,然后根据
所加内容大小调整滚动区域大小,因为滚动区域的锚点始终都是0,0,即左下角,所以会出现问题。
看下图:
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343016.html