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火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十一节:在Shader中实现锐化滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十二节:在Shader中实现浮雕滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十三节:在Shader中实现铅笔描边滤镜
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十四节:在Shader中实现2D点光
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x开发准备及其环境部署
1.需要的软件: cocos2d-x系列引擎:官方网站下载 Python小于3.0版本:需要配置python的环境...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十六节:在Shader中对3D模型使用纹理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十九节:在Shader中实现3D模型的UV动画
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十二节:地表漫游与寻路
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十二节:地表漫游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十三节:3D物理引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 的3D开发功能介绍
主要有以下功能: 1. 基本的Sprite3D使用,加载静态模型和动态模型,看 Sprite3DBasicTest...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-x 开发3D游戏
使用Cocos2d-x 开发3D游戏学习视频 http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20803?auto_s...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二十四节:小项目实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一)
网沙cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一) 本文来源自网沙(爱玩啥) 文章详情: 该cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十二节:在Shader中实现3D方向光
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第二十二节:在Shader中实现3D方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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