1.需要的软件:
cocos2d-x系列引擎:官方网站下载
Python小于3.0版本:需要配置python的环境变量(配置到xx\python目录下)
JDK:配置好path及classpath
Android idE:推荐使用adt-bundle版本(包含了所需的ADT、SDK、CDT),若非此版本需自己下载插件
NDK:用于C/C++与Java混合编译
Ant:cocos的Android开发需要用到
Visual Studio 2015
2.通过cocos2d-x包下的setup.py配置NDK、SDK及Ant(这三个环境变量可手动修改)的环境变量:
ANDROID_SDK_ROOT:XXXX\sdk
ANT_ROOT:XXXX\apache-ant-1.9.6\bin
NDK_ROOT:XXXX\android-ndk-r10e
3.创建cocos2d-x工程:
3.1.在cmd中进入工程的目录中。
3.2.使用命令:
cocos new HelloWorld -l cpp -p com.iting.helloworld -d .创建一个HelloWorld工程,使用C++语言,创建包com.iting.helloworld,创建在当前(.)目录。
使用命令:
explorer .打开当前目录。
4.用Visual Studio打开所创建的工程:
打开目录->HelloWorld->proj.win32->HelloWorld.sln
5.编译HelloWorld:
5.1.编译成apk:
进入工程目录,cmd命令:
cocos compile -p android编译好的apk存放在bin->debug->android中。
5.2.编译成android工程:
进入工程目录->cd proj.android,cmd命令:
build_native.py编译好的android工程存放在proj.android中,Eclipse直接导入proj.android,然而会有错误,需要将HelloWorld\cocos2d\cocos\platform\android\java\src下的包拷进Eclipse中src中。 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341204.html