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以下是为您整理出来关于基于合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
将旧项目基于cocos2dx 2.x的调试绘制转移到cocos2dx 3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
发一个基于Cocos2d-x的游戏
写在前面 不知不觉毕业快一年了,今天整理电脑的时候发现自己还是学生的时候写的游戏,玩了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocosdx:基于Cocos Studio 2.0获取某个节点的方法
所有继承自Node类型的节点都支持使用getChildByName(name)和seekChildByTag(tag)来获取当前...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第1章 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章 怎样制作...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
全套源码|基于Cocos Creator的三消游戏《点我+1》
感谢『简书 ID: pzhpengpeng』友情提供 http://www.jianshu.com/p/c1083f175712 前言 Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
「全套源码」基于Cocos实现的贪吃蛇游戏
感谢『简书 ID: 何小成』友情提供 http://www.jianshu.com/p/dcebe85e0620 01 前言 贪吃...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
多元思想碰撞,推荐一款基于Cocos制作的《野蛮人大作战》
相信最近大家的朋友圈都被《野蛮人大作战》这款游戏给怒刷了。这款游戏看见就砍,逮着就怼...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
麻将服务器搭建,基于客户端cocos2d,后端nodejs实现(折腾着玩)
首先看下搭建后的效果: 搭建: 1.服务端搭建,导入sql语句,修改一些配置,启动对应的监听...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Hybrid computing using a NN with dynamic external memory-基于神经网络的混合计算( DNC )
基于神经网络的混合计算 Hybrid computing using a neural network with dynamic external...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
ios – 基于UILabel的动态UICollectionView标题大小
我已经读了一堆帖子来添加标题到UICollectionView.在 Swift的iOS 7应用程序中,我试图添加一...
作者:前端之家 时间:2019-08-29
ios – Websockets和轮询基于游戏服务器的长轮询之间的差异
我正在为iOS游戏编写服务器.游戏是基于回合的,服务器需要将信息推送给客户的唯一时间是通知...
作者:前端之家 时间:2019-09-20
ios – 如何将基于NIB的项目转换为基于故事板的?
我正在使用故事板(这是全新的!). 使用storyboard选项,如何导入我现有的xib文件并将其集成...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
ios – 基于故事板模式登录屏幕的示例
我正在学习ios / xcode和路障. 我有一个tabbarcontroller导航的设计.如果用户没有登录,我需...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
ios – #define基于平台[iPhone或iPad]
我正在尝试让我的iPhone应用程序与iPad兼容. 在头文件中,我设置了一些常量. 由于屏幕较大,...
作者:前端之家 时间:2020-01-11
ios – 基于两个参数的排序数组
我有一个由两个属性组成的对象数组:NSString和BOOL.我想对这个数组进行排序,以便在所有没...
作者:前端之家 时间:2020-01-16
ios – 如何基于不规则形状裁剪图像?
我想基于不规则形状的蒙版在iOS中裁剪图像.我怎样才能做到这一点? 我不确定你想裁剪,但你...
作者:前端之家 时间:2020-03-30
在iOS上使用基于位置的推送通知
我正在寻找一个城市的旅游应用程序,当用户靠近“感兴趣的地方”时,他可以在他的设备上进行...
作者:前端之家 时间:2020-03-30
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