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功能
以下是为您整理出来关于功能合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx游戏开发之利用多点触摸(实现缩放功能或者简单的手势识别)
其实cocos2d-x的多点触摸事件可以实现很多功能:譬如缩放 和简单的手势识别 在windows7 或...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现自定义图形橡皮擦功能 不是利用ClippingNode
好了这里我先上代码 首先定义这个函数 void HelloWorld::changeDatas(Image *image, Image...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解(共11部分)
Cocos2dx游戏开发 第三阶段:常用功能1 1---Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键
第三阶段:常用功能3- --Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
数据Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计时器、数据读写、文件读写(共6部分)
第三阶段:常用功能5 1.Cocos2d-x计时器 每一帧执行的时候执行一次 #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3 新功能研究过程中出现的小插曲
之前下载过前一个3.3的非正式版,发现多了ActionTimelineTestScene 于是就跑了跑,能够进入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(三)道具的掉落,碰撞检测,声音,分数,爆炸效果,完善游戏的功能细节
Cocos2d-X 3.2 lua语言飞机大战开发实例(三) 7.添加声音,更新分数,添加爆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的clippingNode功能在android测试无效解决方法
在某些版本的android上,用了ClippingNode产生白屏,后来参照cpp_tests改了AppActivity才解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于PhysicEditor功能添加
关于PhysicEditor功能添加 DionysosLai(906391500@qq.com) 2015/1/12 在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePack...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3 的3D开发功能介绍
昨天去成都参加GMGDC 全球移动游戏开发者大会,据蓝港互动CEO王峰谈到《手机游戏开发如何走...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】音量滑动设定以及自动保存功能实现(完整模块)
【囧希博客个人原创文章,欢迎讨论交友,如转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yunpro】...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结十一:控制层功能设计
控制层的任务就是监听触摸事件,然后回调代理方法。控制层并不具体处理任务事情,只是抛给...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0截屏功能集成
3.0的截屏和2.x的截屏基本上相同,都是 利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js v3.5携3D功能惊艳亮相 让开发简单得超乎想象
春暖花开、万物复苏之际,Cocos2d-js v3.5版本正式发布,带来多个惊艳新特性:不断完善的3...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x-3.5 学习 -- 功能/ 文件夹
引擎基本概念 ( base 文件夹 ) 杂项 ATITC 编码 模拟后台运行线性 AsyncTaskPool 类 对象管...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(1)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/180639 Quick-cocos2d-x增加了编译及加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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