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发射
以下是为您整理出来关于发射合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
(6) cocos2d-x发射子弹
我要实现的功能很简单,就是点击屏幕上的任意点,能够从屏幕中间发射出一颗子弹,子...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战03之飞机发射子弹,添加敌人
飞机发射子弹: 弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对子弹的运动轨迹进行控制。 先做一个最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战开发05按角度发射的子弹和拖尾子弹的实现
多角度的子弹: 这个的实现可以仍然用MoveBy动作来完成,设定一个子弹偏移的角度,计算出到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 监听和发射事件(摘自官方文档)
监听和发射事件 监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 监听和发射事件(官方文档摘录)
监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节点 this.node ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 在发射开始后更改CAEmitterLayer的CAEmitterCell属性
当我第一次设置发射器时,我可以这样做: self.cell = [CAEmitterCell emitterCell]; self....
作者:前端之家 时间:2019-12-23
swift皮筋弹动发射飞机ios源码
这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习...
作者:前端之家 时间:2020-05-17
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