ios – 在发射开始后更改CAEmitterLayer的CAEmitterCell属性

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 在发射开始后更改CAEmitterLayer的CAEmitterCell属性前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我第一次设置发射器时,我可以这样做:
  1. self.cell = [CAEmitterCell emitterCell];
  2. self.cell.yAcceleration = 20;
  3. ...
  4. self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:self.cell,nil];

但是说我创建了一个5秒后触发的计时器,我这样做:

  1. - (void)timerFired
  2. {
  3. self.cell.yAcceleration = -10;
  4.  
  5. }

计时器触发,但CAEmitterCell的yAcceleration不会更改.或者至少屏幕上的粒子发射没有任何变化.如何让CAEmitterCell尊重我对其属性所做的更改?

解决方法

这不是很明显,但这是解决方案:
  1. [self.emitter setValue:[NSNumber numberWithFloat:-10.0]
  2. forKeyPath:@"emitterCells.cell.yAcceleration"];

“cell”是这里给出的名字:

  1. [self.cell setName:@"cell"];

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