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cocos2d
以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
深入理解 cocos2d-x 坐标系
首先对于初学的,带大家认识 cocos2d-x 中坐标系的几个概念,参考 http://www.voidcn.com/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
libRocket在cocos2d-x中使用
From: http://blog.ch-wind.com/librocket%E5%9C%A8cocos2d-x%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将Cocos2d-x的VS工程导入XCode
自:http://www.cnblogs.com/wt616/archive/2012/12/04/2800729.html 一、VS中开发注意事项...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[2015年1月][01~11][cocos2d塔防游戏学习][设计模式学习]
1.一周回顾 (1)元旦假期,参加洪总的婚礼,帮他抓拍5G的照片,由于技术渣渣,导致结果出...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[2015年1月][12~18][cocos2d塔防游戏学习]
不知道怎么动笔,这一周好像有没有学习到什么。还是要多写代码。 即使没有,也要记录下来。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
建立Cocos2d-x3.0版的HelloWorld
学习Cocos2d-X有一段时间了,最近一直都在留意Cocos2d-X的动态,发现Cocos2d-X游戏引擎更新...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
拆分Cocos2D-Xplist中的所有图片另存为单张png
拆分Cocos2D-Xplist中的所有图片另存为单张png http://www.voidcn.com/article/p-nnaavlwz...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos2d-x3.0集成物理特性的精确点击测试
From: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-209290.html 基于Cocos2d-x3.0集成物理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x]在Cocos2d-x 3.x版本中如何通过WebSocket连接服务器进行数据传输
首先新建一个空的文件夹,通过npm安装nodejs-websocket: npm install nodejs-websocket 新...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Quick-Cocos2d-x搭建一个横版过关游戏(一) CCStore
我们打开config.lua文件,将里面的内容改成下面的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Qucik-cocos2d-x - 4
1:添加玩家角色到场景中 在MainScenen:ctor()中添加下面代码: 2:概念讲解 - 类的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
移动互联网浪潮正在彻底改变人们日常的生活习惯和生活方式。相应的,基于移动终端和感应交...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《大掌门》欧阳刘彬--基于Cocos2d-x引擎开发经验分享
《大掌门》欧阳刘彬分享的内容同样是与Cocos2D-X和跨平台开发有关,在演讲中他详细分享了为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一、cocos2d引擎架构与CCDirector
转载自:http://www.voidcn.com/article/p-wtgzxjqe-ep.html 1.游戏构成 我们以超级马里奥...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
几个 cocos2d 游戏开发辅助工具
几个 cocos2d 游戏开发辅助工具 最近项目中用到cocos2d,很多地方都需要一些辅助工具,现在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类给Lua使用
由于Quick本身有些东西是不提供的,我们需要加入自己定义的或是第三方的类库去给lua使用,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 创建自定义Lua绑定C++类
内容主要参考 “在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类给lua使用” : 1. Quick-Coco2d-x 使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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