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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 2.x使用probuff
部分内容使用自点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2D-X Lua面向对象编程
上次有个同学问我,说lua太简单了,没有什么结构,也不好做面向对象编程。其实可以这样说,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx的addNodeEventListener事件
精灵也可以接收触摸的。 local sp = display.newSprite("HelloWorld.png", di...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d html5 互相推挤的精灵
update:function () { if(1) { for (var j = 0; j < ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结一下Cocos2d-x安卓编译
1.首先终端进入proj.android 2.执行./build_native.py 执行结束以后,用eclipse打开安卓工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx监听home键,锁屏,后台转前台暂停功能
转载,原文地址:http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/8739780 根据cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
8 cocos2dx添加场景切换效果,控制场景切换彻底完成之后再执行动画
1 添加场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x开启Wifi
最近在研究,敬请期待...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-HTML5搭载nodejs express3
源码 已经上传到github Cocos2d-HTML5 入门第一天搭载了express3 服务器,Cocos2d-html5配...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-HTML5入门第三天
第二天掠过,不要在意细节。 第三天了,目前只搭了个hello world版本,而且换了三个版本,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x v3.x官方文档]文本标签(Label)
最近在看泰然网整理的cocos2d-x官方文档,为便于日后查看,特转到自己博客中,如有转载者务...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【1】Cocos2dx 3.0 与2.0的不同
1、以CC开头的类从此去掉CC,如: | v2.1 | v3.0 | | CCSprite | Sprite | ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 自定义抛物线action
cocos2dx的动作里面有很多action,包括位移,贝赛尔曲线等,但是没有抛物线,做游戏时我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(7) cocos2dx 自定义动画 和 使用cocostudio动画
// getContentSize函数来获得节点原始的大小。只是逻辑尺寸,不是像素, 若是Des...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x LabelTTF和TextFieldTTF
一:LabelTTF 是一个文本输出展示控件 例子: LabelTTF *laber = LabelTTF::create(); ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx 加载资源文件夹】
从网上下载了一个vs工程代码,编译什么都没事,在最后运行的时候发现精灵的create函数找不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何学习 quick-cocos2d-x
原文:http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=zh_cn 基本概念: quick-cocos2d-x 是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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