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创建
以下是为您整理出来关于创建合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
haskell – 可以创建以依赖类型语言返回依赖关系的功能的函数吗?
从我所了解的依赖类型,我认为它应该是可能的,但我从来没有看到一个这样的例子在一个依赖类...
作者:前端之家 时间:2020-07-01
tdd – 创建模拟数据进行单元测试
我认为自己对TDD场景还是很新的.但是发现无论我使用哪种方法(模拟框架或存根我自己的对象)...
作者:前端之家 时间:2020-07-02
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背景:我正在使用nalgebra库,我想创建一个表示多变量正态分布的结构.数字和行类型由方形矩...
作者:前端之家 时间:2020-07-02
单元测试 – 在测试夹具中创建相互依赖的测试是不是一个坏主意?
例如: // NUnit-like pseudo code (within a TestFixture) Ctor() { m_globalVar = get...
作者:前端之家 时间:2020-04-16
Azure:在手动创建的管道中等待数据集依赖关系
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作者:前端之家 时间:2020-04-08
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作者:前端之家 时间:2020-04-08
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我无法使用泽西2(2.7)和唯一的泽西岛内置的HK2依赖注入来实现单身人士阶级的基本实施.我在...
作者:前端之家 时间:2019-12-27
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作者:前端之家 时间:2019-06-07
使用LUA在魔兽世界中创建一个窗口
魔兽世界使用LUA来自定义界面以及实现了非常多的API接口,比如获取职业类别,当前血量,拍...
作者:前端之家 时间:2019-07-25
lua脚本调用cocos2d-x 之实现精灵、Tmx地图创建【iOS游戏开发征文】
#本文参与——51CTO博客《iOS游戏开发征文活动》# 各位同学大家好,小编今天在此与各位一...
作者:前端之家 时间:2019-11-09
首次创建lua工程
今天和一个游戏达人交流后(激动),他建议我先熟悉一下lua,好的说干就干。 因为完全不懂...
作者:前端之家 时间:2019-12-11
Quick-x Lua 创建一个工程
Quick-cocos2d-x创建一个工程: 环境Mac OS 在quick-cocos2d-x->bin->下,有个creat...
作者:前端之家 时间:2019-12-14
使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用 for Mac
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Him...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua让我脸红与C语言创建可重用软件技术
Python是荷兰人写的,Ruby是日本人写的,Lua是巴西人写的,我这个中国人只能在这里脸红。 ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
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一、创建 local a = {} 哈哈,屌炸天了! 二、初始化 1、 相信你一看就能明白: loca...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
Lua table 的几种创建方式。
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Lua 项目分析、创建新场景
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作者:前端之家 时间:2020-01-03
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