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层
以下是为您整理出来关于层合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
CVP认证学习笔记--李天宇013在Node的生命周期和图层种处理触摸
本节课学习的内容是单点触摸的内容。通过本节课的学习,在以后的做游戏的过程中,可以更加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 基础概念介绍——导演、场景、层、精灵
在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以划分为不同的场景,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 布景层Layer
布景层Layer是Node类的子类,Layer的特殊之处在于它可以响应事件。在实际项目中,Layer也是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx源码:背景层封装类
头文件BackgroundLayer.h #ifndef __BBACKGROUNDLAYER_H__ #define __BBACKGROUNDLAYER_H_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实现视频做背景层-安卓版
首先列出参考资料 主题 : Cocos2d-X 3.2添加视频背景 http://www.cocoachina.com/bbs/read...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 基础概念介绍——导演、场景、层、精灵
在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以划分为不同的场景,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调 12-15 cocos2d-x Alex Z...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx屏蔽层的制作,防止当前层点击上一层。
#ifndef _ShieldLayer_H_ #define _ShieldLayer_H_ #include "cocos2d.h" USING_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx增加front层并优先响应listener
需求 在游戏中会有一些提示性的消息需要显示在UI的最上层,即使是在scene切换的时候也不能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx在C++层屏蔽emoji表情
在某些时候不希望用户输入emoji表情,所以需要将其过滤掉,屏蔽字符串中emoji表情方法如下:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口
JNI (java native interface) 字段描述符 “([Ljava/lang/String;)V” 它是一种对函数返...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx - lua 中实现遮罩层和屏蔽层
self.imgFJ = cc.Sprite:create("#fj.png") self.imgFJ:setAnchorPoint(0,1) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.16实现橡皮擦除遮挡层(类似刮刮乐效果)
经历几次修改,总算实现了感觉还行的效果。下面是我的实现代码,高手勿喷!!!! 1. Eras...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-iphone – Cocos2d 2.0 – 忽略层/精灵透明区域的触摸
我有一个应用程序,我有几个图层从透明度的PNG图像创建.这些层都在屏幕上彼此相交.我需要能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
acess trunk hybrid 二三层转发原理
acess:不能识别带tag的帧,链接终端。 trunk:交换机间的互连,没有vlan的包被丢弃。 hyb...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
ios – 在界面生成器中设置UIButton图层边框宽度和颜色
我可以使用IB_DESIGNABLE和/或IBInspectable在Interface Builder中设置layer.borderWidth和...
作者:前端之家 时间:2019-07-21
ios – 将CAAnimation添加到图层时,“forKey”参数的用途是什么?
我非常新的iOS编程,Objective-C和编程一般,所以请原谅我,如果你发现这个问题令人沮丧的简单...
作者:前端之家 时间:2019-11-05
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