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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我所理解cocos2d-x 3.6 lua -- 初识MVC
简单说几句: 最近的游戏项目中使用了lua脚本来开发,项目中用到了MVC框架. 从cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua-binding<二>用cocos code ide
<1>frameworks/runtime-src/Classes下: 建立要绑定的.h和.cpp文件 <2>建立后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_在Lua中使用cjson库解析json
<pre name="code" class="cpp">bool AppDelegate::applicationDidF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos studio lua 项目没有 print 输出解决办法
感谢启发帖: http://blog.k-res.net/archives/1833.html AppDelegate.cpp 加上一句 e...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua 学习笔记—1
cocos2d-lua 学习笔记—1 1、cocos2d-lua版本分类:普通版/Quick版,现在已经合并 2、工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之lua项目开发中MVC框架的简单应用
转载于: http://www.2cto.com/kf/201504/386984.html 最近的游戏项目中使用了lua脚本来开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
vs+BSDSocket+cocos2d-x+lua游戏开发
cocos2d-x 3.4 1.引入#include "ODSocket.h" 报一大堆宏定义错误 经过试验, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua学习笔记 <一> quick 3.5把自定义C++类绑定到lua
请尊重原创 转载请著名出处:http://blog.csdn.net/wushao126/article/details/46660375 首...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Lua引擎安装步骤
1、首先在电脑中安装jdk。 2、安装Python。 3、解压Cocos引擎。 4、安装Cocos IDE。
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-lua 触摸事件
转载:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=quick_doc&url=/doc/cocos-docs-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.x+Lua开发工具
工欲善其事,必先利其器_ 1.cocos code ide 1.2 1)代码模版 2.sublime text ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua捕获用户touch事件的几种方式
这里只针对lua 1.为每个关心的事件注册回调函数 具体分为以下几种 1>单点触摸 注册函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]Mac操作系统下的cocos2dx-lua环境配置
Xcode运行程序 1.下载安装cocos2d-x-3.6 从官网下载cocos2d-x-3.6.zip,解压后是,命令行进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-x-3.6创建Lua项目Cocos Code IDE V1.2可调试
Cocos2d-x-3.6 Cocos Code IDE V1.2.0 目的:朋友曾给过我建议,C++层与LUA层通过JSON进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x+lua开发模式下编辑器的选择
原本打算直接用CocosIDE的,毕竟是官方出品,而且支持Android远程调试,wind...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2、cocos2d-Lua创建示例demo
点击菜单"File"-"New"-"Project"创建新的Cocos Lua项目: 一路Ne...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
3、cocos2d-Lua的运行流程与场景
打开工程根目录下的配置文件config.json: { "init_cfg": { "isLandscape"...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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