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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
.net core中加载lua脚本的类库- MoonSharp
前言 MoonSharp是一个支持C#调用lua脚本的类库,支持.net, .net core, mono, unity,因此在...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
ngx lua获取时间戳的几种方式
在ngx_lua里,获取时间相关信息的方式大概有4种(见下面代码): print(string.format(...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
00003 不思议迷宫.0001:解密Lua脚本
00003 不思议迷宫.0001:解密Lua脚本 《不思议迷宫》是我想要重点研究的游戏之一。之...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
00003 不思议迷宫.0002:修改Lua,虽然实际上没什么卵用
00003 不思议迷宫.0002:修改Lua,虽然实际上没什么卵用 上一章我们解密了lua脚本,这一章...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
lua脚本语言学习笔记(一)---LUA变量和循环语法学习
一、Lua解释器对字符串的支持很有限。一个程序可以创建字符串并连接字符串,但不能截取子串...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
Unity 基于Lua UI简单框架
Unity lua插件:ulua,LuaFramework, pblua 泛泛的mvc思想,主要分为四个模块 消息_pb : M...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
ngx lua模块之ngx.location.capture子请求学习
nginx.conf配置lua_code_cache off;client_body_buffer_size 32K;client_max_body_size 32...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
【Lua知识整理】——Lua虚拟机
一、Lua脚本语言 1. 概述 Lua是一种脚本编程语言,与一般脚本语言不同,被称为是嵌入式的脚...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
Openresty 生产布署漏掉 Lua 源文件咋办
以下摘自OpenResty微信群的聊天记录, 中英文中间要有空格,春哥的习惯的确好。 怕生产布署...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
关于lua的一些浅析
关于lua中的面向对象 工作都用了这么久lua,以为对lua都熟悉了,结果想自己试试造个轮子,才...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
lua基础(sh向lua传递参数arg)
最近将lua作为一种独立的脚本语言来制作一些小工具。在使用过程中发现了一个一直被忽视的知...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
跨服Lua调用
跨服Lua调用 (金庆的专栏 2017.3) 跨服Lua调用是指服务器集群内部A服调用B服上的脚本。 服...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
给用torch的童鞋,lua代码规范
http://lua-users.org/wiki/LuaStyleGuide 一、命名规范 (1)变量长度: 有较大作用范围的...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
neuraltalk2源码分析--eval.lua(完善中)
require 'torch' require 'nn' require 'nngraph' -- exotics re...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
lapis配置之 lua语法
Lua 配置语法 配置示例 Lapis 的配置模块提供了对递归合并 table 的支持。 例如,我们可以...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
lua reload lua脚步重启热更
-- 外部库 登记 local package_list = { bit = true } -- 全局性质类/或禁止重新加载...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
lua脚本语言学习笔记(二)---LUA函数\数组\迭代器
LUA函数 (1) Lua 编程语言函数定义格式如下: optional_function_scope function function...
作者:前端之家 时间:2020-03-08
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