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以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
10分钟交互式入门Lua教程
Lua是一门什么语言? 小巧的脚本语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提...
作者:前端之家 时间:2020-03-01
二进制转十进制整数及浮点数lua实现
local function BinIntToHexInt(b1,b2,b3,b4) --二进制转十进制整数 local x = 0...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Unity3D开发小贴士(三)愉快的使用Lua开发
Unity3D不支持脚本动态更新,所以我们需要使用Lua来完成这个工作。本文介绍如何使用ToLua和...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
在执行lua脚本时如何统一捕获异常
相信很多lua开发者都知道,在lua里面,可以使用pcall函数来捕获异常,但pcall只能捕获函数...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
使用lua CJSON库如何将空table编码成数组
先看下面一段代码 local cjson = require "cjson" print(cjson.encode({dogs = ...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Unity3D开发小贴士(五)Lua调用C#
Unity3D开发小贴士(三)愉快的使用Lua开发介绍了如何将ToLua插件添加到Unity项目中,Unit...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Lua5.3相对于Lua5.1的变换
1:Lua头文件有宏 可以控制编译时候的兼容性,使5.3可以兼容5.1的c接口 2:Lua package 使...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
使用sublimint配置lua编辑器
项目中使用Lua对Unity进行热更新,但是没有好的编辑器,主要是用vs用习惯啦,所以得找一个...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
OpenResty+lua的方案
很久以前就看过OpenResty作者介绍过OpenResty,但是一直没怎么关注,作为一个php程序员,一...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Unity3D开发小贴士(六)Lua里调用C#扩展
C#语法小知识(八)扩展介绍过如何扩展C#的类型,Unity3D开发小贴士(五)Lua调用C#里介绍...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
浅析Lua调试器的实现
摘要 本文简单介绍了如何实现一个Lua调试器,实现Lua调试器的目的仅仅是寄希望借此熟悉Lua...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
通过lua-resty-upload实现文件上传的例子
1、采用openresty中一个lua-resty-upload模块实现基于rfc1867的http协议文件上传、要求客户...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
5.2lua setfenv
local FuncEnv={} setmetatable(FuncEnv, {__index = _G}) local func=loadfile(...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Use of pushglobaltable and setfenv in Lua5.3
Use of pushglobaltable and setfenv in Lua5.3 up vote 1 down vote favorite how to get...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Calling lua functions from .lua's using handles?
Calling lua functions from .lua's using handles? up vote 0 down vote favorite 5 ...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
在使用lua的tolua的内存泄露注意
最近在项目中使用vector的导出类为lua使用,在测试内存泄露的时候发现会有内存泄露...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
Lua编程笔录--Lua初识及语法一(注释,变量命名,全局/局部变量,数据类型)
前言:Lua在开发中有时是必不可少的,从今天以后就跟着我的脚步来一点点学习Lua吧,如果不...
作者:前端之家 时间:2020-03-02
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