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以下是为您整理出来关于Box合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x Tests讲解四:box2dTest(物理引擎)
一、box2d基础知识 1、关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。从游戏的视角来看,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x用rube box2d editor当关卡编辑器写游戏
转载请说明出处:http://www.voidcn.com/article/p-skioadww-hx.html 转载请说明出处:htt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记_Box2d物理引擎1
如果只是对坐标的移动、持续改变位置,我们完全可以通过计划任务或者递归来解决, 如果涉及...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记_Box2d物理引擎2
Cocos2dx-3.x版本中将物理引擎封装到了场景中,使用起来比较方便。 Scene* HelloWorld::cr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 box2d 添加debugDraw
cocos2dx 3.x之后把物理引擎都集成了,cocos2dx默认的封装是chipmunk。你可以改换成box2d,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中使用box2d物理引擎时,开启debugDraw的方法
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 box2d.h : No such file or directory
由于要用到box2d做物理引擎,于是就在cocos2dx里面加入libBox2Dx,详细设置参考 http://b...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
box2d系列:如何使用 PhysicsEditor 加快 cocos2dx-Box2D 开发
附件: vs2010工程下载 原文链接:http://www.voidcn.com/article/p-ahyrnzlv-bgp.html 看...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-Box2D入门(六)
首先贴一段文字说明,从网上看来的 地址http://blog.comingx.com/?p=1579 Box2D是一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3 box2d测试-双轨抛物球
上一篇的cocos2dx游戏制作,在做素材优化和想把AI的FSM改为简单的状态&行为树,还有代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-物体和相互作用
1、创建一个静态物体 创建一个静态物体应该很简单,在头文件生命一下要创建新物体的函数,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx box2d
1.cocos2d 自带了两套物理引擎:Box2D 和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_Box2D刚体自定义形状
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_Box2D刚体使用PhysicsEditor工具生成形状
众所周知,Box2D中的刚体形状如果比较简单,我们可以使用Box2D中的几个形状子类生成,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-10
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-1...
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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