转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2222.html
Himi在写React 时主要遇到两个知识点觉得很有必要跟大家一起回顾下。
一:函数绑定
首先来看一段代码片段:
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constructor(props) { super(props); this.state = myName:'I am MyName!', }; } componentWillMount()state.myName='cwm'; } testFun1(){ 'tf1'; Alert.alert('Himi', ' testFun1 '); testFun2(){ ' testFun2 '); } |
在state中声明了myName
constructor: 组件的构造函数
componentWillMount : 组件预加载前调用的生命周期函数
testFun1、 testFun2 :是两个自定义的函数。
继续看render中的一段:
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<TouchableHighlight underlayColor@H_353_301@'#4169e1' onPress={testFun1}><Imagesource={require('./res/himi.png')}style={{width: 70,122);">height@H_353_301@70}}/> </TouchableHighlighttestFun2}> |
这里创建了两个图片组件且都添加了触摸组件,分别绑定自定义的函数testFun1 与 testFun2
当我们点击第一个图片时会报错,运行效果如下:(点击查看动态图)
错误是说this没有undefined,原因是因为当想在自定义的函数中使用this,那么需要进行函数绑定。
函数绑定:函数进行 bind(绑定) 可以确保在函数中的 this 作为组件实例的引用,也就是说你想在自定义的函数中使用this,那么请先进行将此函数bind(this)
那么细心的童鞋会发现!为什么在componentWillMount 函数中也使用了this却通过了?因为componentWillMount 是组件的生命周期函数。
那么常用的函数绑定方式有如下几种:
1. 在生命周期函数中绑定,如下:
1 |
testFun1testFun1.bind(this) |
2. 使用的地方直接绑定,如下:
1 |
this)} |
3. 直接在使用的地方直接lambda,更方便 如下:
JavaScript
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={()=>{ ' testFun1 '); }} |
一:FlexBox 布局
关于CSS 的FlexBox 本篇不重新赘述了,一来是因为网上一搜一大把的教程,二来不一定有别人写的仔细 � -… 。但是,Himi这里推荐两个链接,学习足以:
1. 详细介绍与分析: http://www.tuicool.com/articles/vQn6ZrU
2. 直观的教程:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html?utm_source=tuicool